Nanomáquinas
Ganhe armadura quando sofrer danos várias vezes. Estas Nanomáquinas auto-replicantes transformam em armadura o chumbo que penetra o corpo.
Descricao
Nanomáquinas é um item passivo.
Sinergias
Se o jogador também tiver [
Submetralhadora Thompson] , os projéteis são transformados em lasers.
Submetralhadora Thompson] Se o jogador também tiver [
Pistralhadora] , suas balas ficam conectadas por eletricidade.
Pistralhadora] Se o jogador também tiver [
SAA] , a frieza do jogador aumenta em 2.
SAA] Se o jogador também tiver [
Protótipo de Canhão Elétrico] , seus projéteis ricocheteiam até 5 vezes.
Protótipo de Canhão Elétrico] Se o jogador também tiver [
CA-15] , ela permanecerá em sua forma aprimorada mesmo sem armadura.
CA-15] Efeitos
- Concede duas peças de armadura ao pegar.
- Concede uma peça de armadura a cada 4 vezes que o jogador sofre dano.
- A contagem de dano não é reiniciada ao mudar de andar.
Notas
- Se forem obtidos itens duplicados, permite que o efeito ocorra em cada Nanomáquina separadamente. Obter 4 Nanomáquinas torna o jogador invencível, pois a quantidade de Nanomáquinas concede armadura suficiente para anular o dano completamente.
Curiosidades
- Não utilizado: Craque da Escola - Se o jogador tiver [
Cédula] , causa um efeito desconhecido.
- O nome do item é uma referência às nanomáquinas que o Senador Armstrong usa na batalha final do jogo "Metal Gear Rising: Revengence" e sua famosa frase: "Nanomáquinas, garoto!" A função do item também faz referência a essa frase, pois elas "endurecem em resposta a trauma físico", o que no jogo é representado por ganhar armadura após levar dano.
- A sinergia não utilizada "Craque da Escola" também faz referência a Armstrong; a [
Cédula] faz referência ao fato de Armstrong concorrer à presidência, e o nome da sinergia é outra de suas frases: "Joguei futebol universitário, sabe."
- A sinergia "Bem Bom" é uma referência à famosa frase de Metal Gear Solid, "You're pretty good".
Metodo de desbloqueio
Compre de Ox e Cadence por 10.

