Balas Orbitais
Uma órbita de tiros que erraram o alvo.
O desenvolvimento destas balas começou imediatamente após os testes com êxito da arma [
Cosmos Jr.]
Descricao
Balas Orbitais é um item passivo e uma melhoria de bala.
Sinergias
Se o jogador tiver [
Bomba] ou [
Bomba de Gelo] , bombas periodicamente surgem ao redor do jogador, bloqueando projéteis (semelhante à [
Pedra Guon de Vidro] ) e explodindo ao entrar em contato com inimigos. Observe que essas bombas também explodirão continuamente ao atingir [
Lobo] e [
Cachorro] , empurrando o jogador e dificultando permanecer parado.
Bomba] [
Bomba de Gelo] [
Pedra Guon de Vidro] Se o jogador tiver [
Cosmos Jr.] , faz com que os planetas disparados pela arma tenham balas menores orbitando-os como luas; essas balas persistem quando os tiros perdidos começam a orbitar o jogador. Cada planeta tem apenas 1 bala "lunar", independentemente do número de luas que o planeta correspondente tem na vida real.
Cosmos Jr.] Efeitos
- Quando balas perdidas atingem uma parede, uma bala idêntica começa a orbitar o jogador, semelhante ao [
Cosmos Jr.] O efeito não é ativado se uma bala desaparecer no ar, como ao atingir um inimigo ou ser destruída por uma Bombashee.
Se a quantidade máxima de balas orbitais for atingida, as próximas balas disparadas quicarão, semelhante às [
Balas Saltitantes] .
- Ao usar uma arma de raio, o acima não ocorre. Em vez disso, o raio circula o jogador uma vez antes de ser disparado na direção almejada. Notavelmente, isso ocorre imediatamente ao disparar, e não após o raio atingir um obstáculo.
Notas
- Tropa do Vórtice - Balas perdidas disparadas por armas orbitais também orbitarão ao redor do jogador.
- Se o jogador disparar o [
Lançador de Molotovs] em uma parede, o projétil orbitante será uma bola de fogo.
- Balas orbitais não revelam salas secretas, mesmo que tenham vindo de uma arma que pudesse.
- Se o jogador também tiver [
Balas de Neve] , as balas crescem continuamente enquanto orbitam o jogador. Isso pode criar balas de dano muito alto, mas também pode obstruir a visão do jogador e se tornar um obstáculo. Com certas balas perfurantes, isso pode causar lag suficiente para tornar o jogo injogável.
- Tenha cuidado ao usar armas que possam ferir o jogador, como [
Escopeta Cheia de Ódio] ou [
Lançador de Molotovs] . Projéteis orbitantes podem atingir obstáculos ambientais como vasos de forma imprevisível, criando poças de veneno ou fogo.
- Balas perdidas disparadas por companheiros também orbitarão ao redor do jogador.
- Este item deve ser descartado antes de jogar o minigame da [
Winchester] , pois torna impossível quicar tiros.
- Balas desviadas de armas orbitarão ao seu redor.
- O item também funciona com projéteis invisíveis disparados por [
Casey] ou [
Blaster Infernal] .
Tenha algum cuidado para não destruir acidentalmente baús fechados ou ativar barris explosivos.
- No Modo Desafio, se o modificador Fogo Amigo estiver ativo, balas perdidas ainda orbitarão o jogador, mas também se tornarão balas inimigas. Às vezes, isso fará com que uma bala orbitante fique tão próxima do jogador que cause dano instantâneo. Por isso, este item deve ser descartado sempre que o modificador Fogo Amigo estiver ativo.
- Se duplicatas deste item forem obtidas, não há efeito observável em armas de bala, mas o caminho circular das armas de raio aumentará cada vez que a arma for disparada novamente. O raio nunca diminui, mesmo se você trocar de arma ou descartar todas as suas Balas Orbitais, o que pode rapidamente tornar armas de raio inutilizáveis.
Metodo de desbloqueio
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