Cartuchos de Choque
Descricao
Cartuchos de Choque é um item passivo e uma melhoria de munição.
Sinergias
Se o jogador tiver a [
Trovoada] , ela dispara duas bolas paralelas de raio a cada tiro, conectando as balas em um padrão de escada.
Trovoada] Se o jogador tiver o [
Rifle de Choque] , a aparência da arma muda e ela regenera munição automaticamente ao longo do tempo.
Rifle de Choque] Se o jogador tiver as [
Balas de Sombra] , o alcance em que os Cartuchos de Choque podem conectar balas aumenta, e a eletricidade pode se conectar a balas inimigas.
Balas de Sombra] Se o jogador tiver a [
Submetralhadora Thompson] , ela dispara lasers.
Submetralhadora Thompson] Se o jogador tiver o [
Lótus Laser] , sua capacidade do pente aumenta para 32, sua munição máxima aumenta para 300, sua cadência de tiro aumenta muito e ela causa metade do dano.
Lótus Laser] Se o jogador tiver a [
Mutação] , seus raios ficam azuis, ela cria água eletrificada e concede imunidade a eletricidade enquanto estiver equipada.
Mutação] Se o jogador tiver a [
Pistralhadora] , seus tiros perfuram.
Pistralhadora] Se o jogador tiver a [
Heroína] , ativa o modo Feixe de Ondas na [
Heroína] , que dispara dois projéteis ondulados conectados por eletricidade quando descarregado, e um tiro grande padrão da [
Heroína] quando carregado. Os modos podem ser trocados recarregando a [
Heroína] com o pente cheio.
Heroína] Efeitos
- Cria cadeias de eletricidade dano entre balas disparadas.
- Dobra o dano de armas do tipo Feixe.
Notas
- Cartuchos de Choque não eletrificam água.
- O multiplicador de dano de feixe concedido pelos Cartuchos de Choque não se acumula com os multiplicadores de dano de feixe das [
Balas Katana] , [
Balas de Artilharia] , [
Cartuchos Explosivos] , [
Balas de Sombra] , [
Balas de Vorpal] , [
Balas de Apagão] , [
Balas de Devólver] ou [
Balas Famintas] .
- As cadeias de eletricidade podem ser usadas para danificar a galinha da [
Flauta de Galinha] .
- As cadeias de eletricidade normalmente são azuis, mas devido a um bug podem aleatoriamente ficar vermelhas. No Modo Desafio, o modificador Onda de Choque faz cadeias elétricas semelhantes aparecerem ao redor da sala, usando a mesma animação dos Cartuchos de Choque. Depois que Onda de Choque é encontrado, as cadeias dos Cartuchos de Choque podem às vezes aparecer vermelhas, e segmentos da própria Onda de Choque podem aparecer azuis.
- Este item é especialmente eficaz com balas perfurantes, pois inimigos serão danificados tanto pelas balas quanto pela eletricidade entre elas.
- É também eficaz com balas saltitantes, pois balas que erram inimigos criarão cadeias de eletricidade que se movem pela sala e danificam inimigos.
- É um pouco inconsistente com quais subprojéteis os Cartuchos de Choque realmente funcionam, já que projéteis divididos de coisas como o [
Particulador] e as [
Balas de Artilharia] não ganham cadeias de raio.
Curiosidades
- O nome "Alistair, o Raio" provavelmente é uma referência a Alastor, tanto um chefe recorrente em Viewtiful Joe quanto uma arma em Devil May Cry. Em ambas as suas encarnações, ele tem controle sobre raios.
- As três armas do Núcleo do Vazio, também carregadas pelo Raio, disparam múltiplos projéteis por disparo, e portanto sempre se beneficiariam deste item.
- O sprite do item se assemelha a um Choquito, ao contrário das [
Balas Saltitantes] , que se assemelham a Balúnculos de Borracha.
- Antes da atualização A Farewell to Arms, Cartuchos de Choque era um item.
Metodo de desbloqueio
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