Vollmantel
Löst bei Gefahr automatisch ein Nichts aus, falls verfügbar. Ein Originalgegenstand aus dem Gungeon. Die Schutzbekleidung, per Laser aus einem massiven Nichts geschnitten, kann erkennen, wann ihr Träger bedroht ist.
QualitaetBSell-Creep-Preis30
Wiki-LinkWiki oeffnen
Beschreibung
Vollmantel ist ein passives Item.
Synergien
-
Effekte
- Verwendet automatisch eines der Nichts des Spielers, wenn dieser Schaden erleiden würde, und verhindert so den Schaden. Dies kann Berührungsschaden verhindern, was normale Nichts normalerweise nicht tun.
- Dies kann auch Schaden durch [
Zigaretten] verhindern, was normalerweise unmöglich ist.
- Verleiht ein Stück Rüstung.
Notizen
- Sturzschaden löst Vollmantel nicht aus, es sei denn, der Spieler besitzt [
Altes Nichts] .
- Da das automatische Verwenden eines Nichts nicht als Schaden zählt, schützt es das [
Altes Wappen] und den [
Gläserner Guonstein] davor, zerbrochen zu werden, verhindert, dass Waffen wie [
Polaris] ihre Boni verlieren, und verhindert, dass Items wie [
Metronom] und [
Frikadellenbrötchen] ihre Boni verlieren.
- Aufgrund seiner Natur, Schaden zu verhindern, kann es eine effektive Methode sein, um [
Meistergeschoss] zu sammeln.
- Wenn der Effekt des [
Krisenstein] aktiv ist, verwendet Vollmantel weiterhin ein Nichts, wenn eine Kugel in der Nähe ist.
- Wenn der Spieler durch schädliche Status-Effekte Schaden erleidet, verwendet Vollmantel trotzdem ein Nichts, auch wenn der Schaden nicht durch Kugeln verursacht wird.
Trivia
- Die Freund-und-Android-Synergie ist eine Anspielung auf die echten Vollmantelgeschosse, die von der Polizei verwendet werden, sowie auf Robocop.
- Außerdem eine Referenz an die Kurzgeschichte "To Serve Man" von Damon Knight, die als Episode der Twilight Zone adaptiert wurde.
- Der Name des Items könnte eine Referenz auf Stanley Kubriks Film Full Metal Jacket sein.
- Im echten Leben ist ein Vollmantelgeschoss (FMJ) eine Art Munition, die dafür konzipiert ist, eine stärkere Durchschlagskraft zu haben.
Freischaltung
-

