Rubin-Armband
Sämtliche Schusswaffen, die der Träger dieses Armbands wirft, explodieren!
Beschreibung
Rubin-Armband ist ein passives Item.
Synergien
Wenn der Spieler [
Gesichtsschmelzer] besitzt, feuert der [
Gesichtsschmelzer] anstelle von vier Strömen zwei parallele Spalten aus Noten. Beim Nachladen wird ein Gitarrenplektrum abgefeuert, das mit einer Chance betäuben kann.
Gesichtsschmelzer] Wenn der Spieler [
Dornenrüstung] besitzt, setzen Berührungen von Gegnern diese in Brand.
Dornenrüstung] Wenn der Spieler [
Standard-Wumme] besitzt, prallen dessen Schüsse ab und setzen Gegner in Brand.
Standard-Wumme] Wenn der Spieler [
Hüft-Holster] besitzt, explodieren die von [
Hüft-Holster] abgefeuerten Schüsse.
Hüft-Holster] Effekte
- Geworfene Waffen explodieren und verursachen 30 Schaden bei allen nahen Gegnern. Waffen können geworfen werden, indem man die Feuertaste hält, während eine leere Waffe ausgerüstet ist.
- Explodierende Waffen gehen nicht verloren. Denk daran, geworfene Waffen vor dem Verlassen des Raums einzusammeln, da sie sonst von der Raffinierten Ratte gestohlen werden.
- Ermöglicht es, eine Rolle aufzuladen, indem man 4 Sekunden lang kontinuierlich läuft, ohne zu rollen oder Schaden zu nehmen, angezeigt durch eine rosa Aura. Aufgeladene Rollen verursachen 300 Schaden.
- Gewährt Immunität gegen Berührungsschaden.
Notizen
- Wenn man als The Paradox spielt, kann der Spieler die verbesserte Version des Rubin-Armbands als Startgegenstand erhalten.
- Der Explosionseffekt wirkt nicht auf die Waffe, die [
Heldenknarre] beim Nachladen wirft, und auch nicht auf die normalen Schüsse der [
Banane] .
- Geworfene Waffen gehen verloren, wenn sie in eine Grube geworfen werden.
- Aufgeladene Rollen werden weiterhin von Items beeinflusst, die die normale Ausweichrolle verändern, möglicherweise aber nicht durch Schadensmultiplikatoren wie [
Lebende Munition] .
- Nur die erste Hälfte deiner Ausweichrolle (der Teil, in dem du immun gegen feindliche Projektile bist) profitiert von der Aufladung.
- Nachdem du die Aufladung erreicht hast, bleibt sie erhalten, wenn du ausweichst, ohne jemanden zu treffen. Folgendes "entlädt" deine aufgeladenen Rollen: Schaden nehmen
- Bewegung stoppen
- Plötzlich rückwärts bewegen (da du dabei kurz stehen bleibst)
- Schaden mit einer Ausweichrolle verursachen (auch wenn der Ladebonus nicht angewendet wird)
Trivia
- Das Rubin-Armband ist ein Überbleibsel aus der frühen Entwicklung des Spiels, worauf seine verbesserte Beschreibung und seine Geschichte mit dem Schmied hindeuten. Es gibt andere vollständig programmierte Items, die ebenfalls geworfene Waffen verändert hätten, wie zum Beispiel der Ring der Riesenstärke und insbesondere das Smaragd-Armband, die vermutlich aus dem Spiel entfernt wurden, als der Mechanismus überarbeitet wurde.
- Der Schmied hasst das Rubin-Armband nach seiner Umformung immer noch oder empfindet zumindest etwas Reue dafür, es verändert zu haben.
Freischaltung
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