Gungeon Guide

Brückenspren-Ger

Der Weg der SchusswaffenPassiv

Verwandelt sich unter geheimnisvollen Umständen in eine mächtige Waffe. Unter gewissen Voraussetzungen wird dieser Geschosskobold zu einer enorm mächtigen, strahlenden Energiewaffe. Traditionell bedeutet das, Sachverstand bei der Lieferung und Wartung von Brücken zu zeigen. Falls jedoch keine Brücke verfügbar ist, werden weniger wichtige Dinge wie Mut und Entschlossenheit in Betracht gezogen.

QualitaetASell-Creep-Preis41
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Beschreibung

Brückenspren-Ger ist ein passives Item, das im A Farewell to Arms-Update hinzugefügt wurde.

Synergien

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Notizen

  • Sprun kann auch während einer Gesegneten Runde ausgelöst werden.
  • Wenn Spruns Auslöser ist, in eine Grube zu fallen, kann das Betreten des Oubliette Sprun auslösen, bis der Spieler erneut in eine Grube fällt.
  • Auch wenn der Spieler Feuerimmunität besitzt, kann Sprun aktiv werden, wenn er innerhalb des Feuers steht. Dies gilt nicht für den Gift/Elektroschock-Auslöser, da der Spieler Schaden nehmen muss.
  • Sprun wird nicht aktiv, wenn der Spieler Feuerimmunität durch Flug besitzt.
  • Sprun wird nicht durch das grüne Feuer der Besonderen Reserve ausgelöst – Synergie mit dem [Molotow-WerferMolotow-Werfer]
  • Wenn der Auslöser ist, in eine Grube zu fallen, kann der Spieler in die Grube springen, die der Aufzug hinterlässt, und die Fähigkeit ohne Schaden erhalten.
  • Wenn der Auslöser die Nutzung des letzten Nichts ist, kann [Altes NichtsAltes Nichts] nicht verwendet werden, um [WindschützeWindschütze] zu aktivieren.
  • Auch wenn der Auslöser unerwünscht ist, beispielsweise Schaden erfordert, kann es weiterhin als anständiger Schild fungieren, da es manuell positioniert werden kann. Dies ist besonders nützlich gegen große, gerichtete Geschosssalven, wie sie von Wallmonger oder High Dragun abgefeuert werden.
  • Wenn Duplikate dieses Items irgendwie erhalten werden, fügt ein weiterer Sprun in einer Kette hinzu, ähnlich dem Verhalten von duplizierten [EuleEule] .

Trivia

  • Unused: - Wenn der Spieler [ExkaliberExkaliber] besitzt, erhält Sprun zwei Abzüge statt einem. Trotzdem, dass es verworfen wurde, weist Sprun immer einen sekundären Abzug für diese ungenutzte Synergie zu.
  • Dies ist eine Referenz zu den Spren aus dem Stormlight Archive, wobei das erste Buch Der Weg der Könige heißt. Um ein Strahlender zu werden, benötigt man Spren, wovon ein Windläufer einer ist. Der Protagonist Kaladin wird gezwungen, Brücken zu tragen, und ist ebenfalls ein Windläufer. Der Gegenstand ähnelt außerdem einem Lebenspren. Die zehn Abzüge beziehen sich auf die zehn Ritter-Strahlender-Orden aus dem Buch. Zehn gilt in der Reihe als heilige Zahl.
  • Während der Fehler, der auftritt, wenn das Sprun fallen gelassen wird, vermutlich unbeabsichtigt ist, ähnelt er der Art und Weise, wie die Bindungen zwischen Strahlenden und Spren im Stormlight Archive funktionieren.

Freischaltung

Spiele mehr als 6 Durchläufe nach der Veröffentlichung von A Farewell To Arms.