Vecchia campana
Interrompe brevemente lo scorrere del tempo. Questa campana è fatta di vari materiali appartenenti a epoche diverse. Il nefasto suono che emette echeggia in ogni direzione. Alcuni giurano di sentirlo ancora prima che la campana suoni.
Descrizione
Vecchia campana è un oggetto attivo.
Sinergie
Se il giocatore ha [
Megamano] , [
Megamano] può essere attivato come Arrestatempo ricaricando a munizioni piene, fermando brevemente il tempo per 1,5 secondi con un colpo completamente carico al costo di 5 munizioni per ogni arresto temporale.
Megamano] Se il giocatore ha [
Tridente] , uccidere un nemico con il [
Tridente] crea un'ampia area circolare che rallenta il tempo.
Tridente] Effetti
- Ferma i nemici e i proiettili nemici per cinque secondi.
- Può essere usato per rubare oggetti dal negozio.
Note
- Equipaggia -F- - Se il giocatore ha [
Megamano] , [
Megamano] può essere attivato come Arrestatempo ricaricando a munizioni piene, fermando brevemente il tempo per 1,5 secondi con un colpo completamente carico al costo di 5 munizioni per ogni arresto temporale.
- Usare Vecchia campana non ferma le piattaforme mobili.
- Usare Vecchia campana non ferma i proiettili che compaiono dopo l'arresto del tempo (ad esempio quando muore uno Spororco).
- Usare Vecchia campana non ferma il Signore degli inceppati nel muoversi o sparare, né ferma il Serpente mentre spara durante la prima fase dell'Armadrago avanzato.
- Usare Vecchia campana non ferma i Pilastri assassini o i loro proiettili.
- Usare Vecchia campana è una buona strategia per sbloccare la [
Skelechiave universale] . Se attivi la Modalità Arcobaleno e riavvii al primo piano finché non ottieni Vecchia campana, quindi rubi dal negozio, ripetendo il processo dieci volte, puoi sbloccare la [
Skelechiave universale] in modo più efficiente.
- Sotto gli effetti dell' [
Orologio super rovente] , l'effetto di Vecchia campana durerà per 5 secondi cumulativi, anche se la musica riprende dopo 5 secondi soggettivi (reali).
- Se il giocatore muore mentre usa Vecchia campana e fa un riavvio rapido, la musica sarà silenziata per il resto della partita.
Curiosità
- Questo oggetto potrebbe essere un riferimento alla campana necromantica magica "Saraneth" della serie di libri Abhorsen di Garth Nix.
- Questo oggetto potrebbe anche essere un riferimento alla "Campana Inudita", un relitto della serie TV e manga Made In Abyss. Sebbene la serie TV sia stata rilasciata dopo l'introduzione dell'oggetto, il manga su cui si basa risale al 2012.
- La sinergia Equipaggia -F- è un riferimento all'"Arrestatempo", una delle armi speciali di Mega Man 2.
- Lacuna significa un piccolo intervallo vuoto o una lacuna, probabilmente riferendosi al vuoto di tempo fermato creato dall'uso della campana.
Metodo di sblocco
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