Munizione vivente
A che servono i proiettili se già sei un proiettile? Rende immuni ai danni da contatto e aumenta i danni inflitti quando rotoli contro i nemici.
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Descrizione
Munizione vivente è un oggetto passivo. Il Pallottolo inizia con questo oggetto.
Sinergie
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Effetti
- Conferisce immunità ai danni da contatto nemici.
- I tuffi schivata infliggono danni aumentati ai nemici (15 danni, normalmente 3).
Note
- Questo oggetto è esclusivo del Pallottolo e non può essere ottenuto da altri Gungeoneer.
- Anche con questo oggetto, il colpo corpo a corpo del Becco di fuoco e il corpo del MURO DIABOLICO infliggono comunque danni da contatto.
- I Tazer elettrificati non infliggono danni.
- I Fuochi fatui continuano a incendiare il giocatore.
- Se il giocatore ha anche [
Corazza spinata] , i danni del tuffo schivata salgono a 105. Se il giocatore ha anche [
Casco antiesplosioni] , i danni salgono a 45. Se il giocatore li ha entrambi, i danni salgono a 315. Questo equivale a 105x i danni base del tuffo schivata, superando l'aumento di danni dato da [
Bracciale di rubini] nella sua forma potenziata.
- Non può essere abbandonato.
- I danni del tuffo schivata contro i nemici sono appena sufficienti per uccidere un Pallottoloide nella prima camera.
Curiosità
- Il nome dell'oggetto ha un doppio significato: "munizioni vive" indica proiettili che possono essere sparati da un'arma da fuoco e potenzialmente causare danni, ma si riferisce anche al fatto che il Pallottolo è un proiettile che è "vivo".
Metodo di sblocco
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