Baby-Nachahmer
Dieser ausgesetzte Baby-Nachahmer vermisst seine Geschwister und wird von ihrem erstbesten Nachfolger geprägt.
QualitaetBSell-Creep-Preis30
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Beschreibung
Baby-Nachahmer ist ein passiver Gegenstand.
Synergien
Effekte
- Folgt dem Spieler überall hin. In Räumen mit Gegnern bleibt es regungslos sitzen, mit einem Schloss darauf. Wenn es von einem Gegner getroffen wird, öffnet es sich und feuert einige Sekunden lang zufällig, bevor es in seinen verschlossenen Zustand zurückkehrt. Dieser Vorgang wiederholt sich, bis der Raum geräumt ist. Dasselbe geschieht auch beim Betreten eines Raums.
- Greift zufällige Gegner mit mehreren starken Biss-Angriffen an.
- Gegner, die mit dem Baby-Nachahmer in direkten Kontakt kommen, erleiden Berührungsschaden.
- Wenn der Spieler andere Begleiter besitzt, verwandelt sich der Baby-Nachahmer in einen dieser Begleiter und kopiert sämtliche Effekte und Fähigkeiten, die dieser hatte. Er wird diesen Begleiter auch kopieren, wenn dieser weggeworfen oder entfernt wird.
Notizen
- Wenn er zusammen mit [
Clownsmaske] erlangt wird und der Spieler [
Bohrer] und/oder [
Beutesack] besitzt, kopiert er den ersten Begleiter, den der Spieler mit [
Clownsmaske] hatte.
- Er kann [
Eule] nicht kopieren.
- Wenn man eine Runde beendet oder mit dem Baby-Nachahmer eine Truhe zur Explosion bringt, wird [
Gutes Baby-Gehülse] freigeschaltet.
- Die Projektile des Baby-Nachahmers werden von allen Projektil-Modifikatoren beeinflusst.
- Wenn sich der Baby-Nachahmer nicht verwandelt hat, veranlassen vom Spieler verursachte Explosionen, dass er Projektile abfeuert.
- Wenn man [
Greifhaken] auf den Baby-Nachahmer feuert, wird er betäubt und greift an.
- Der Baby-Nachahmer wird nicht von Synergien beeinflusst, die Aussehen oder Funktion des kopierten Begleiters verändern, wie z. B. Freund und Android. Allerdings wird ein neuer Baby-Nachahmer, der nach Abschluss einer Synergie aufgenommen wird, das Aussehen bzw. die Funktion des Begleiters mit der Synergie kopieren.
- Wenn der Spieler [
Truthahn] besitzt, verwandelt sich der Nachahmer in einen zweiten [
Truthahn] , verstärkt aber nicht den Effekt des ersten [
Truthahn] .
- Wenn der Spieler [
Schildkrötenproblem] besitzt, spawnt der Baby-Nachahmer keine zusätzliche Schildkröte.
- Der Baby-Nachahmer kann gestreichelt werden, wenn er [
Hund] kopiert.
Zusätzlich kopiert der Baby-Nachahmer, wenn man als The Hunter spielt, immer [
Hund] , auch wenn dieser weggeworfen wird.
- Wenn der Spieler die Runde als The Paradox beginnt und im Koop-Modus spielt, lässt The Paradox beim Sterben den Baby-Nachahmer fallen, wodurch unbegrenzt viele Begleiterkopien entstehen, bis das Spiel abstürzt.
- Dieser Gegenstand hat keine Wirkung, wenn er den Begleiter aus [
Ring des Nichts-Begleiters] nachahmt.
- Wenn der Baby-Nachahmer [
Müll] kopiert, passt er sich später im Lauf der Runde an alle erworbenen [
Müll] -Upgrades für [
Müll] an. Wenn der Spieler stirbt, während [
Müll] die Form "Angelic Knight" hat, opfert sich der Baby-Nachahmer stattdessen und [
Müll] bleibt im Inventar.
- Wenn Duplikate dieses Gegenstands erlangt werden, wird ein weiterer Baby-Nachahmer zum Ausrüstungssatz des Spielers hinzugefügt. Wenn der Spieler andere Begleiter besitzt, verwandeln sich alle Baby-Nachahmer in diesen Begleiter.
Freischaltung
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