Gutes Baby-Gehülse
Dieser höllische Diener ging verloren und verbarg sich in einer Truhe. Jetzt ist er dein. Der Geschossling-Vertraute besteht aus einigen Dutzend weggeworfener Patronenhülsen und verfügt über bescheidene Macht.
Beschreibung
Gutes Baby-Gehülse ist ein passiver Gegenstand.
Synergien
Wenn der Spieler auch [
Gehülse-Kanone] besitzt, wechselt der Begleiter beim Halten der Waffe zwischen seinem Laser und einem Weitwinkelschuss, ähnlich dem Gehülse-Gegner.
Gehülse-Kanone] Wenn der Spieler [
Gehülse-Dietrich] besitzt, bewegt sich Baby Gutes Gehülse und schießt viel schneller.
Gehülse-Dietrich] Wenn der Spieler auch [
Teekanne] besitzt, erhält der Begleiter während des Nachladens den AoE-Effekt von [
Teekanne] .
Teekanne] Effekte
- Folgt dem Spieler und greift Gegner mit einem grünen Laser an.
- Der Laser verursacht 12,5 Schaden pro Sekunde über 3,86 Sekunden, mit einer Ausfallzeit von 4,9 Sekunden, was effektiv 5,5 Schaden pro Sekunde hinzufügt
Notizen
- Wenn der Spieler vor der Boss-Tür des Geschosskönigs steht, könnte Baby Gutes Gehülse den Kanzler töten.
- Das Flag zum Freischalten von Baby Gutes Gehülse durch das Beenden einer Runde scheint auszulösen, wenn der OBER-DRACHONE besiegt wird.
Dies geschieht auch, wenn [
Baby-Nachahmer] einen anderen Begleiter nachahmt. Es scheint auch zu geschehen, wenn der Spieler aus anderen Gründen zwei gleiche Begleiter gleichzeitig hat; zum Beispiel werden zwei aktive [
Ticket] (über Geheimer Zwilling) beim Besiegen des OBER-DRACHONE ebenfalls dieses Item freischalten.
- Die Flags zum Freischalten von Baby Gutes Gehülse über die explodierte Truhe können in beliebiger Reihenfolge erreicht werden; zum Beispiel wird Baby Gutes Gehülse freigeschaltet, sobald man [
Baby-Nachahmer] erwirbt, nachdem eine Truhe zu irgendeinem Zeitpunkt in der aktuellen Runde explodiert ist.
Allein das Zerbrechen einer Truhe reicht nicht aus; sie muss explodieren, wenn sie zerbrochen wird, und nichts abwerfen.
- Baby Gutes Gehülse scheint verschiedene andere Freischaltmöglichkeiten zu haben, jenseits der beiden aufgeführten, obwohl diese möglicherweise nicht bestätigt sind:
Einfaches Neustarten der Runde, sobald der Spieler [
Baby-Nachahmer] erhält (was möglicherweise das Rundenabschluss-Flag auslöst)
- Einfaches Starten einer Runde mit [
Baby-Nachahmer] , als The Paradox
- Besiegen eines Bosses des Hohlraums mit einem Begleiter-Item ausgerüstet
- Besiegen eines Hohlraum-Bosses zum fünften Mal (entweder denselben fünfmal oder beliebige fünf Hohlraum-Bosse; es ist nicht klar, welches zutrifft)
- Wenn Baby Gutes Gehülse als Gegner mit Mods erscheint, verfügt es (standardmäßig) über die Geburtsrecht-Synergie.
Trivia
- Die Beschreibung des Items ist eine abgewandelte Version des Ammonomicon-Eintrags von Gehülse.
Freischaltung
Beende eine Runde oder lass eine Truhe mit [
Baby-Nachahmer] explodieren.

