Flakpatronen
Abgefeuerte Projektile spalten sich beim Aufprall in mehrere kleinere Geschosse auf. Mit einer Flak hat das aus technischer Sicht zwar nichts zu tun, aber im Gungeon spielten naive Annahmen über die Funktionsweise von Waffen immer schon eine größere Rolle als die eigentliche Funktionsweise.
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Beschreibung
Flakpatronen ist ein passives Item und eine Geschosserweiterung.
Synergien
Effekte
- Wenn ein Geschoss einen Gegner, eine Wand trifft oder seine maximale Reichweite erreicht, spaltet es sich in mehrere kleinere Geschosse mit geringerem Schaden auf, die sich innerhalb einer begrenzten Reichweite nach außen ausbreiten.
- Verdoppelt den Schaden von Strahlwaffen.
Notizen
- Durchdringende Geschosse spalten sich beim Treffen von Gegnern nicht auf, tun dies aber beim Aufprall auf eine Wand oder beim Erreichen ihrer maximalen Reichweite.
- Verschiedene Waffen spalten ihre Geschosse in unterschiedlich viele kleinere Geschosse auf, und die kleineren Geschosse verursachen unterschiedlich viel Schaden.
Beispielsweise spaltet sich die [
Marine-Seitenwaffe] in 4 Geschosse, der [
Dungeon Eagle] in 3 und das [
Winchester-Gewehr] in 7.
- Der Schaden jedes kleineren Geschosses entspricht dem Schaden des ursprünglichen Geschosses geteilt durch die Anzahl der abgespaltenen Geschosse.
- Der Strahlschadensmultiplikator von Flakpatronen stapelt sich nicht mit den Strahlschadensmultiplikatoren von [
Blitzpatronen] , [
Katana-Patronen] , [
Sprengmunition] , [
Schattenpatronen] , [
Vorpalpatronen] , [
Nichtspatronen] , [
Devolver-Patronen] oder [
Hungrige Patronen] .
- Flakpatronen bewirken, dass [
Casey] beim Schwingen drei hochschädliche Geschosse abfeuert. Dies liegt daran, dass Flakpatronen eine feste Reichweite haben, während [
Casey] normalerweise ein unsichtbares Geschoss mit nahezu null Reichweite abfeuert. Ob dies beabsichtigt ist, ist unbekannt.
- Das Abwehren feindlicher Geschosse mit [
Casey] bewirkt, dass die abgelenkten Geschosse sich in mehrere feindliche Geschosse aufspalten.
- Der an [
Blitzpatronen] erinnernde Ketten-Effekt tritt bei den abgefeuerten Projektilen der [
RückenmaK-47] nicht auf.
- Flakpatronen bewirken, dass [
Alien-Antrieb] beim Abfeuern schnell hintereinander Geschosse verschießt. Der Grund für dieses Phänomen ist derselbe wie bei [
Casey] .
- Flakpatronen funktionieren mit den meisten Strahlwaffen.
- Flakpatronen bewirken, dass [
Boxhandschuh] Geschosse in einer relativ breiten Streuung abfeuert, und der Grund hierfür ist derselbe wie bei [
Casey] .
- Wenn zwei Exemplare von Flakpatronen durch Modding, Zufall oder durch den Double-Item-Chest-Glitch erlangt werden, spalten sich die kleineren Geschosse kontinuierlich in weitere Geschosse auf. Dies setzt sich fort, bis das Spiel abstürzt oder die zusätzliche Kopie von Flakpatronen abgelegt wird.
- Bei [
Gesichtsschmelzer] verwandeln sich die Geschosse, die aus dem Verstärker kommen, beim Aufspalten in standardaussehende Geschosse.
- Flakpatronen überschreiben die Auch-terminiert-Synergie des [
Granatwerfer] . Zumindest gilt dies, wenn die Synergie von [
Lichaugen-Patronen] stammt.
Trivia
- Flakpatronen werden unglaublich mächtig, wenn sie mit durchdringenden Waffen wie [
Stimmungstöter] kombiniert werden.
- Die Beschreibung von Flakpatronen, zusammen mit den Beschreibungen vieler anderer Gegenstände wie dem [
Fass] , lässt vermuten, dass die Gungeon selbst eine lebendige Entität ist. Dies könnte die Gungeon selbst zu einem Nachahmer machen.
Freischaltung
Bei Doug für 28 kaufbar.


