Gungeon Guide

Orbitalpatronen

Tödliche UmdrehungPassiv

Fehlschüsse fliegen in eine Umlaufbahn. Die Entwicklung dieser Patronen begann direkt nach erfolgreichen Feldversuchen mit dem Mr. Zuwachs Jr.

QualitaetASell-Creep-Preis41
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Beschreibung

Orbitalpatronen ist ein passives Item und eine Projektil-Verbesserung.

Synergien

Gefechtsmodus:

Wenn der Spieler [BombeBombe] oder [EisbombeEisbombe] besitzt, erscheinen regelmäßig Bomben um den Spieler herum, die Projektile blockieren (ähnlich wie [Gläserner GuonsteinGläserner Guonstein] ) und bei Kontakt mit Gegnern explodieren. Beachte, dass diese Bomben auch kontinuierlich auf [WolfWolf] und [HundHund] explodieren, wodurch der Spieler herumgestoßen wird und es schwierig wird, stillzustehen.

[BombeBombe] [EisbombeEisbombe] [Gläserner GuonsteinGläserner Guonstein]
Astronomiekurs:

Wenn der Spieler [Der kleine AkkretorDer kleine Akkretor] besitzt, verursacht dies, dass die von der Waffe abgefeuerten Planeten kleinere Geschosse wie Monde umkreisen; diese Geschosse bleiben bestehen, wenn verfehlte Schüsse den Spieler umkreisen. Jeder Planet hat nur ein „Mond“-Geschoss, unabhängig davon, wie viele Monde der entsprechende Planet im echten Leben hat.

[Der kleine AkkretorDer kleine Akkretor]

Effekte

  • Wenn verfehlte Geschosse eine Wand treffen, beginnt ein identisches Geschoss den Spieler zu umkreisen, ähnlich wie bei [Der kleine AkkretorDer kleine Akkretor] Der Effekt tritt nicht ein, wenn ein Geschoss in der Luft verschwindet, etwa durch Treffer eines Gegners oder Zerstörung durch eine Totschießfee. Wenn die maximale Anzahl umkreisender Geschosse erreicht ist, prallen die nächsten abgefeuerten Geschosse stattdessen ab, ähnlich wie [SpringpatronenSpringpatronen] .
  • Wenn eine Strahlenwaffe verwendet wird, tritt das oben Genannte nicht ein. Stattdessen umkreist der Strahl einmal den Spieler, bevor er in die angepeilte Richtung abgefeuert wird. Bemerkenswert ist, dass dies garantiert sofort beim Abfeuern geschieht, nicht erst nachdem der Strahl ein Hindernis trifft.

Notizen

  • Leerekern-Truppen – Verfehlte Geschosse, die von umkreisenden Waffen abgefeuert werden, umkreisen ebenfalls den Spieler.
  • Wenn der Spieler den [Molotow-WerferMolotow-Werfer] gegen eine Wand schießt, ist das umkreisende Projektil ein Feuerball.
  • Umkreisende Geschosse enthüllen keine Geheimräume, selbst wenn sie von einer Waffe stammen, die dies normalerweise könnte.
  • Wenn der Spieler außerdem [SchneeböllerSchneeböller] besitzt, werden die Geschosse beim Umkreisen kontinuierlich größer. Dies kann zu sehr hohem Schaden führen, kann aber auch die Sicht behindern und zur Belastung werden. Bei bestimmten durchdringenden Geschossen kann dies so viel Lag verursachen, dass das Spiel unspielbar wird.
  • Sei vorsichtig bei Waffen, die den Spieler verletzen können, wie [Schrotflinte voller HassSchrotflinte voller Hass] oder [Molotow-WerferMolotow-Werfer] . Umkreisende Projektile können unvorhersehbar Umweltobjekte wie Töpfe treffen und Pfützen aus Gift oder Feuer erzeugen.
  • Verfehlte Geschosse, die von Begleitern abgefeuert werden, umkreisen ebenfalls den Spieler.
  • Dieses Item sollte vor dem Spielen des [WinchesterWinchester] -Spiels abgelegt werden, da es unmöglich macht, Schüsse abprallen zu lassen.
  • Abgelenkte Geschosse umkreisen dich.
  • Das Item funktioniert auch mit den unsichtbaren Projektile der [CaseyCasey] oder [Verdammnis-PistoleVerdammnis-Pistole] . Vorsicht ist geboten, um unbeabsichtigt ungeöffnete Kisten zu zerstören oder explosive Fässer auszulösen.
  • Im Challenge-Modus werden verfehlte Geschosse weiterhin den Spieler umkreisen, werden aber auch zu feindlichen Geschossen, wenn der Unfriendly Fire-Modifikator aktiv ist. Manchmal umkreist ein Geschoss den Spieler so eng, dass es sofort Schaden verursacht. Aus diesem Grund sollte das Item immer abgelegt werden, wenn der Unfriendly Fire-Modifikator aktiv ist.
  • Wenn Duplikate dieses Items erlangt werden, ist kein beobachtbarer Effekt bei Schusswaffen zu sehen, aber der kreisförmige Pfad von Strahlenwaffen wächst jedes Mal, wenn die Waffe erneut abgefeuert wird. Der Radius nimmt niemals ab, selbst wenn du die Waffe wechselst oder alle Orbitalpatronen ablegst, was Strahlenwaffen schnell unbrauchbar machen kann.

Freischaltung

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