Teleporter-Prototyp
Teleportiert den Nutzer. Ein Gungeoneer, der die unpraktischen Teleportationsregeln des Gungeons satthatte, entwickelte diesen Prototyp. Er kann zwar jederzeit eingesetzt werden, aber wo man landet, ist ungewiss.
Beschreibung
Teleporter-Prototyp ist ein aktives Item.
Synergien
Wenn der Spieler zusätzlich [
Schienenkanonen-Prototyp] besitzt, können dessen Schüsse bis zu fünf Mal abprallen.
Schienenkanonen-Prototyp] Wenn der Spieler zusätzlich [
Schrotbogen] besitzt, ändert sich dessen Schussmuster zu einer Linie aus neun Pfeilen, die senkrecht zur Blickrichtung des Spielers verläuft.
Schrotbogen] Wenn der Spieler außerdem [
Kistenteleporter] besitzt, werden alle Gegner im Raum sofort getötet, wenn der Teleporter-Prototyp den Spieler in einen Raum mit Gegnern teleportiert. Wenn er den Spieler in einen Spezialraum teleportiert, wird die Abklingzeit des Teleporter-Prototyps verringert. Gewährt außerdem einen zusätzlichen Aktiv-Item-Slot.
Kistenteleporter] Effekte
- Teleportiert den Spieler in einen zufälligen Raum auf der [
Karte] .
Bietet eine Chance, in den Geheimraum zu gelangen.
- Bietet eine sehr geringe Chance, den Spieler in die nächste Kammer zu teleportieren. Wenn sich der Spieler im Keep des Bleiherren oder im Gungeon Proper befindet, besteht ebenfalls eine geringe Chance, in die Oubliette bzw. die Abtei der Wahren Waffe teleportiert zu werden.
- Bietet eine sehr geringe Chance, den Spieler in einen Raum mit einem großen Auge zu teleportieren.
Notizen
- Das Betreten des Augenraums schaltet [
Gelbe Kammer] frei.
- Verlässt der Spieler einen Bossraum nach einem Treffer (und tötet danach den Boss, ohne erneut getroffen zu werden), erhält er das [
Meistergeschoss] für diesen Boss nicht.
- Mit dem Blutigen Schal kann man durch die unsichtbare Wand hinter dem Auge blinzeln. Hinter dem Auge gibt es keine Wand, sondern nur schwarzen Raum, der betreten werden kann. Geht man ganz zurück und blinkt in einen Teil der Hauptkammer, kommt es zu einem Softlock.
- Beim Teleportieren in einen Shop besteht eine Chance, hinter den Tresen zu gelangen, direkt neben oder hinter den Händler. In diesem Fall kann der Spieler problemlos wieder in den erlaubten Bereich zurückkehren.
- Hat keine Wirkung im Boss Rush oder in der Höhle der Raffinierten Ratte.
- Wird es neben einem Minenwagen verwendet, bleibt der Wagen hervorgehoben, als wäre er im Interaktionsbereich.
- Nachdem der [
Bohrer] verwendet wurde, besteht eine geringe Chance, dass der Teleporter-Prototyp den Spieler in den durch den [
Bohrer] erschaffenen Raum teleportiert.
Es wird empfohlen, den Teleporter-Prototyp nach der Nutzung des [
Bohrer] nicht zu verwenden, da das Betreten eines durch den [
Bohrer] erschaffenen Raums verhindert, dass der Spieler die Karten-Teleporter nutzt, was zu einem Softlock führt.
- Im Koop-Modus: Wenn ein Spieler den Teleporter-Prototyp verwendet, während der andere Spieler sich im Zeitlupen-Waffenmenü befindet, wird der Spieler, der den Teleporter-Prototyp NICHT verwendet hat, von allen Aktionen außer dem Pausieren des Spiels blockiert. Wird es im Keep des Bleiherren verwendet, besteht eine Chance, in den Raum mit der Oubliette-Falltür zu gelangen, ohne den Kamin löschen zu müssen.
- Fehler: Wenn der Spieler den Teleporter-Prototyp während der ersten Phase des Dragun verwendet, bleibt der Dragun untätig, wenn der Spieler die Arena erneut betritt, und kann nicht angreifen. Die zweite Phase setzt danach normal fort.
Trivia
- Der Teleporter-Prototyp sieht aus wie ein Teleporter, dem die grünen Zylinder entfernt oder fehlen.
- Zweiter Unfall könnte eine Anspielung auf den Film The Fly sein, in dem ein Wissenschaftler sich versehentlich mit einer Fliege verschmilzt, während er versucht, einen funktionierenden Teleporter zu erfinden. Das Aussehen des [
Schrotbogen] verändert sich zu einem, das mit fleischigen Wucherungen und einem Paar Flügel bedeckt ist, was auf den späteren Zustand des Wissenschaftlers anspielt.
- Die Telefrag-Synergie ist eine Anspielung auf ein gängiges Motiv in Medien mit Teleportern, bei dem das Teleportieren in einen Raum, der von einem anderen Lebewesen besetzt ist, diesen tötet.
- Wenn der Spieler in die Augenkammer teleportiert, während er sich in der R&G-Abteilung befindet, kommt es zu einem Softlock.
Freischaltung
Kaufe bei Doug für 22.

