Gungeon Guide

Clone

Sono davvero io?Oggetto passivo

Vita extra. Una risposta scomoda a una scomoda verità. Questo clone può rimpiazzare un unico gungeonista in caso di morte. Anche i suoi ricordi resteranno praticamente intatti.

QualitaSPrezzo Sell Creep54
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Descrizione

Clone è un oggetto passivo in Enter the Gungeon e Exit the Gungeon. In entrambe le versioni, Clone funge da oggetto con vita extra che riporta in vita il giocatore all'inizio del run, mantenendo tutti gli oggetti, armi e raccolti, escluso Clone stesso.

Sinergie

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Note

  • Se il giocatore ha un [Roba inutilizzabileRoba inutilizzabile] di livello 6, il clone verrà usato prima della sua abilità di sacrificio.
  • Se il mercante è stato provocato (es. sparando nel negozio, rubando), non tornerà dopo la resurrezione.
  • Se è stato ottenuto anche [MaialeMaiale] , si attiverà per primo alla morte.
  • Se è stato ottenuto anche [Anima armataAnima armata] , si attiverà per primo alla morte. Se il giocatore viene ucciso una seconda volta prima di recuperare la propria anima, Clone lo farà respawnare normalmente (senza l'effetto estetico), ma avrà comunque un solo contenitore del cuore. Questo può essere risolto usando il pulsante Salva e riprendendo il run, oppure trovando un altro [Anima armataAnima armata] per morire e interagire con l'anima (in entrambi i casi, i contenitori del cuore restituiti saranno vuoti).
  • Se il run è iniziato tramite scorciatoia, il giocatore verrà riportato in vita al piano da cui è partito.
  • La Maledizione non si azzera quando si respawn con Clone.
  • Poiché Il Robot non può ottenere contenitori del cuore, respawn sempre con 6 di armatura.
  • Clone non si porta nel passato; il giocatore non verrà riportato in vita se muore nel passato.
  • Se il giocatore completa perfettamente gli scontri con il Ratto arraffatore, questi non ruberà comunque dopo la resurrezione.
  • I giocatori possono affrontare nuovamente il Ratto arraffatore dopo lo spawn, tuttavia, entrando nel suo covo, tutte le chiavi extra del Ratto spariranno dall'inventario.
  • Se il giocatore possiede più di un Clone alla morte, i Clone extra verranno rimossi dall'inventario allo spawn. Tuttavia, si possono comunque ottenere Clone extra dopo la morte.
  • Se il giocatore ottiene l'Antico Serpente prima di morire, non verrà perso dopo la resurrezione.
  • Se il giocatore è a un colpo dalla morte e subisce danni mentre ha [Germa di vetroGerma di vetro] , non si romperà e rimarrà con il giocatore allo spawn.
  • Se il giocatore respawn da un Clone, potrà ottenere un altro Clone in un baule in seguito. Tuttavia, è estremamente raro e accade di solito in Rainbow Mode.
  • In co-op, se Il Paradosso inizia con Clone, può scambiarlo con Il Cultista e permette a Il Paradosso di portare continuamente cloni ogni volta che muore e quando il clone viene attivato da Il Cultista, permettendo run eccessive di cloni a meno che il gioco non si blocchi o i giocatori non salvino ed escano.
  • In co-op, se il giocatore con Clone muore per primo, il Clone viene consumato ma l'effetto non si attiva.
  • Se il giocatore ha usato [SpeziaSpezia] prima di morire, la sostituzione di [SpeziaSpezia] permane.

Curiosità

  • L'oggetto sembra fare riferimento all'incantesimo Clone in Dungeons & Dragons, che permette ai negromanti di imitare gli incantesimi di Resurrezione dei chierici creando una vita extra in anticipo. Alla morte, l'anima si sposta istantaneamente nel Clone, che di solito viene lasciato in un luogo sicuro e segreto. I Cloni in Dungeons & Dragons non ottengono l'equipaggiamento del corpo originale, ma ricevono tutte le abilità e gli incantesimi, simili in alcuni aspetti alle armi e agli oggetti di Gungeon.
  • La voce dell'Ammonomicon relativa all'oggetto potrebbe essere un riferimento alla canzone del 1993 "Sweating Bullets" della band statunitense di thrash metal Megadeth.

Metodo di sblocco

Riporta il braccio sostitutivo di Ox fino alla Breccia.