Gungeon Guide

Munizione eccelsa

Terzo livelloOggetto passivo

Questo eccezionale artefatto indica il completamento del terzo livello. Pochi fanno ritorno dalla perigliosa via che conduce alla forgia e pochissimi sopravvivono dopo essersi avventurati su strade ancora meno battute.

Qualita-Prezzo Sell Creep-
Link wikiApri wiki

Descrizione

Munizione eccelsa è un oggetto passivo. Esistono cinque varianti della Munizione eccelsa, ognuna delle quali si ottiene sconfiggendo il boss del rispettivo piano senza subire danni.

Sinergie

Chief Master:

Se il giocatore possiede [Pistola alienaPistola aliena] e due Munizioni eccelse qualsiasi, la [Pistola alienaPistola aliena] ha un caricatore molto più grande e non può essere caricata, ma diventa completamente automatica e gli ultimi due colpi nel caricatore sono colpi completamente carichi.

[Pistola alienaPistola aliena]
Involucro eccelso:

Ogni Munizione eccelsa che il giocatore possiede sblocca permanentemente la modalità dell' [Arma livellianaArma livelliana] corrispondente al rispettivo piano. Ricaricare l' [Arma livellianaArma livelliana] con un caricatore pieno cicla tra le modalità sbloccate.

[Arma livellianaArma livelliana]

Effetti

  • Concede un contenitore del cuore.

Note

  • Le Munizioni eccelse sono uno dei materiali necessari per sbloccare scorciatoie. Quando vengono utilizzate a questo scopo, il Tinker prenderà una Munizione eccelsa, rimuovendo quindi un contenitore del cuore dal giocatore.
  • Le Munizioni eccelse non appariranno se il giocatore subisce qualsiasi tipo di danno durante un combattimento con un boss, inclusa la caduta in buche e altri tipi di danno non inflitti direttamente dal boss stesso. Le Munizioni eccelse non appariranno neppure se il giocatore subisce danno durante un combattimento con un boss e poi riavvia il combattimento usando la [Corda per la fugaCorda per la fuga] o il [Teletrasportatore - PrototipoTeletrasportatore - Prototipo] .
  • Le Munizioni eccelse possono essere lasciate cadere, il che rimuoverà un contenitore del cuore. Quando vengono raccolte dopo essere state lasciate, aggiungeranno un contenitore del cuore vuoto.
  • Le Munizioni eccelse concedono un pezzo di armatura al Robot Lasciar cadere una Munizione eccelsa come Robot non rimuoverà l'armatura. Raccoglierla nuovamente non fornirà nuova armatura.
  • Le Munizioni eccelse possono essere vendute al Venditore per 3 ; se vendute in una stanza speciale nell'Incavo insieme ad altri due oggetti, apriranno l'ingresso al Reparto R&G.
  • Le Munizioni eccelse non possono essere rubate dal Ratto arraffatore.
  • Ottenere cinque Munizioni eccelse in una singola partita sblocca il trofeo Dio del Piombo e [Orologio super roventeOrologio super rovente] . Il trofeo può comunque essere sbloccato tramite Boss Rush o ottenendo Munizioni eccelse duplicate con [CloneClone] . Ad esempio, se il giocatore ottiene quattro Munizioni eccelse, poi muore con [CloneClone] e riappare nel Castello del Signore del Piombo, il trofeo verrà sbloccato non appena otterrà un'altra Munizione eccelsa.
  • Non è necessario raccogliere le Munizioni eccelse per sbloccare Dio del Piombo (anche se non c'è motivo per non raccoglierle). Il trofeo verrà comunque sbloccato se il giocatore sconfigge i cinque boss senza subire danni, senza raccogliere le Munizioni eccelse che lasciano cadere.
  • Uccidere un boss segreto senza subire danni contribuisce allo sblocco del trofeo.
  • Esiste una sesta Munizione eccelsa non utilizzata, probabilmente come premio per aver sconfitto il Lich senza subire danni.
  • In modalità cooperativa, la Munizione eccelsa influenza solo il giocatore che la possiede.

Curiosità

  • La sinergia Chief Master è un riferimento a Master Chief della serie di videogiochi Halo.
  • Modificato: Rebomber - [MicrobomberMicrobomber] poteva in precedenza sinergizzare con la prima Munizione eccelsa per la sinergia Rebomber, ma è stato rimosso perché troppo facile da ottenere.

Metodo di sblocco

-