忠犬
忠実な相棒。 室内の敵をぜんめつさせると、アイテムを見つけてくれる。 ハンターといつでもどこでもいっしょ。 お宝には鼻が利くが、どれだけ戦闘訓練をしても、まったく覚える気配がない。
品質DSell Creep価格16
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説明
忠犬は『Enter and Exit the Gungeon』に登場するパッシブアイテムです。ハンターは両方のゲームでこのアイテムを初期所持しています。
シナジー
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効果
- プレイヤーのそばをついて回る犬のコンパニオンを召喚します。 部屋をクリアすると5%の確率でアイテムを掘り出します。
- 宝箱型ミミックを吠えて見破ります。 台座型ミミックやウォールミミックには吠えません。
- プレイヤーは犬とインタラクトすることで、犬をなでることができます。
メモ
- ハンターとしてプレイしている間はドロップできません。
- プレイヤーが戦闘中の場合、犬とインタラクトすることはできません。
- 飛行能力を持っている場合、犬とインタラクトすることはできますが、なでるアニメーションは再生されません。
- マリンとしてプレイ中にヘルメットを失った場合、なでるアニメーションは再生されなくなりますが、依然として犬とインタラクトできます。
- 犬をなでるとき、ほとんどのガンジオニアは微笑みますが、ロボットはモニターにハートを表示し、パイロットとバレットはアニメーション中も真剣な表情のままです。その理由は不明です。
- 囚人のなでるアニメーションは他のキャラクターよりも遅いです。これは代替衣装を使用しているときには発生しません。
- ガン [
スリンガー] は無表情のため、犬をなでても笑顔になりません。
- 犬は穴を回避ロールで飛び越えることができます。
- プレイヤーが [
ベビーミミック] を持っていてそれが犬に変化した場合、それぞれの犬がアイテムを発見するチャンスを持ち、どちらかがアイテムを発見すると両方が掘るアニメーションを再生し、どちらもインタラクトでなでることができます。
- 未使用:ハスキー - プレイヤーが [
オオカミ] を持っている場合、2体のコンパニオンの小型版が生成され、プレイヤーの後をついて回ります。
- この犬の名前は、ハンターが以前飼っていた [
オオカミ] のジュニアの代わりにこの犬を飼ったことを示唆しています。
- 犬になでる機能が実装されたきっかけは、Twitterのdogeアカウントが「犬をなでられない」と言ったことに対し、Dodgerolldaveが「俺のビールを握っとけ」と返信したことによるものです。
- 機械的な利点はありませんが、犬はとても良い子なので、頻繁になでてあげることをおすすめします。
トリビア
- [
ジェットパック] で画面内を飛び回る犬のコンパニオンを召喚します。
犬は画面上のすべてのピックアップアイテムを追いかけてプレイヤーのために回収します。これには薬莢、空撃ち、アーマー、ハート、ヘゲモニークレジット、パワーアップが含まれます。
- アイテムを回収しようとしていない限り、プレイヤーは犬とインタラクトすることでなでることができます。 機械的な利点はありませんが、犬はとても良い子なので、頻繁になでてあげることをおすすめします。
- アイテム
アンロック方法
ハンターとしてガンジオンを脱出せよ。

