Tormentarma
Arma sagrada do perseguidor de armas Esta arma ganha experiência a cada morte e é estranhamente resistente aos portais temporais do Balabirinto. A experiência acumulada é mantida ao longo do tempo. Uma arma verdadeiramente lendária. Originalmente pertencente a Armeraan, Príncipe das Armas, ela acabou fugindo para o Balabirinto depois de ter sido maltratada por milhões de idiotas durante incontáveis horas.
Descricao
Tormentarma é uma arma que ganha experiência e sobe de nível com abates, até um máximo de nível 60. A experiência persiste entre partidas, independentemente de o jogador morrer, reiniciar, vencer ou sair. Após matar inimigos e ganhar experiência suficiente, ela sobe de nível na hora, sem qualquer indicação extra além da mudança nas balas e na aparência da arma.
Sinergias
Se o jogador também tiver [
Balas de Prata] , esta arma terá uma chance de desacelerar inimigos e fazer com que as balas da Tormentarma ajam como se tivessem [
Cartuchos de Choque] .
Balas de Prata] [
Cartuchos de Choque] Se o jogador também tiver [
Cosmos Jr.] , a Tormentarma ocasionalmente disparará tiros de [
Cosmos Jr.] .
Cosmos Jr.] Notas
- Do nível 20 ao 29, ela temporariamente se torna uma arma Automática, apesar de seu status Semiautomático. Nessa forma, consome munição extremamente rápido apesar de um DPS medíocre, então é aconselhável segurá-la e permitir que suba de nível passivamente, e depois voltar a usá-la quando atingir o nível 30.
- Do nível 40 ao 49, a bala é disparada ligeiramente atrás do jogador, tornando mais difícil atirar quando encostado em uma parede à esquerda ou à direita.
- Ao equipar a arma, seu nível será exibido junto ao nome da arma no canto inferior direito.
- Uma forma eficaz de aumentar o nível da arma é jogar no Modo [
Arco] -Íris, já que a Tormentarma pode aparecer no primeiro baú.
- A experiência da Tormentarma pode ser obtida facilmente e infinitamente mantendo a verdadeira Pantera Deslocada viva enquanto mata seus clones, já que os clones dão experiência.
- A Tormentarma não ganha experiência enquanto estiver com [
Fita Isolante] em outra arma.
- A Tormentarma não ganha experiência de inimigos mortos com [
Windgunner] .
- A forma final da Tormentarma é perfeitamente precisa e não perde precisão por causa do [
Tapa-olho] .
- Colar com fita isolante uma Tormentarma Nível 60 à [
Matéria Escura] enquanto estiver em sinergia com [
Anticorpo] fará com que a [
Matéria Escura] copie a taxa de disparo e o padrão de tiros da Tormentarma, disparando duas balas bem próximas uma da outra em alta velocidade. Isso cria quase explosões e brancos constantes enquanto o gatilho estiver sendo pressionado. Aviso: Isso causa muitos flashes e sons altos na tela.
Curiosidades
- Esta arma é uma referência à espada Thunderfury, Lâmina Abençoada do Buscador do Vento, de World of Warcraft. O sistema de níveis também reflete muitos jogos de [
RPG] , como WoW, nos quais matar inimigos concede ao jogador experiência que fará com que ele suba de nível e cresça, tornando-se mais poderoso e desbloqueando mais habilidades. O nível 60 também era o nível máximo quando World of Warcraft foi lançado.
- A frase "Mishandled by idiots for countless hours." na descrição é uma referência a um meme em WoW em que as pessoas spam o nome do item 'Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker' no chat do jogo. Também é uma referência ao fato de que, no mesmo jogo, qualquer jogador pode potencialmente obter o Thunderfury, apesar de seu status lendário.
Metodo de desbloqueio
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