Arma Invertida
Dispara para trás. Outro incrível uso da fita isolante no Balabirinto. Esta arma de trás para frente foi enfeitiçada para disparar conjuntamente com qualquer arma equipada.
QualidadeBPreco Sell Creep30
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Descricao
Arma Invertida é um item passivo.
Sinergias
Se o jogador também tiver [
Balas de Sombra] , todos os tiros para trás terão um projétil adicional.
Balas de Sombra] Se o jogador tiver [
Barril] , um peixe sai do [
Barril] e dispara balas. O último tiro de cada pente dispara peixes que se contorcem no chão e atiram nos inimigos.
Barril] Efeitos
- As armas disparam simultaneamente para frente e para trás. Os tiros disparados para trás serão significativamente menos precisos.
Notas
- Interage de forma estranha com Visão Dupla - Em vez de dobrar os tiros para trás, um jogador que ativa [
Visão Dupla] com Arma Invertida equipada dispara três tiros para frente e um tiro para trás.
- Com Arma Invertida, a precisão do tiro carregado do [
Matéria Escura] é reduzida, o que pode fazê-lo falhar, já que há chance dos dois projéteis não se encontrarem.
- Sincroniza extremamente bem com armas que fazem os tiros ricochetear nas paredes ou soltam projéteis teleguiados, como o [
Mexedor] , a [
Colmeia] ou o [
Talhador Lunar] .
- Funciona bem com [
Balas Orbitais] , pois tiros disparados para trás, que normalmente errariam, ao invés disso orbitam o jogador.
- Por alguma razão, Arma Invertida parece tornar o tiro para frente da [
Pistola Premiada] impreciso. Recomenda-se descartar o item na sala antes de falar com [
Winchester] para começar o jogo, embora seja possível descartá-lo durante a partida recuando até uma parede.
- O tiro para trás se origina na frente da arma, no mesmo pixel do tiro para frente.
Isso funciona bem com armas de curto alcance, como a [
Blasfêmia] e o [
Quadrilaser] , e armas com balas muito grandes.
- Com o [
Motor Alienígena] , a arma também dispara uma chama invisível para trás, embora o recuo não seja afetado.
- Não afeta os tiros carregados da [
Arma Composta] .
- Não afeta o tiro final da [
Zorgarma] .
- Os tiros para trás podem ativar o efeito de múltiplos tiros do santuário Y.V.
- [
Balas Aleatórias] é ativado independentemente para tiros disparados para frente e para trás.
- Armas que disparam para frente e para trás ao mesmo tempo, como o [
Controle Direcional] e o [
Estoura-Tímpanos] , têm seu dano dobrado.
Curiosidades
- Este item é uma referência ao filme Die Hard, onde o protagonista John McClane prende sua pistola Beretta 92F nas costas. A sinergia Gruber's Bane é uma referência ao antagonista principal do filme, Hans Gruber
Metodo de desbloqueio
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