Gungeon Guide

Proiettili orbitali

Rivoluzione fataleOggetto passivo

Orbita dei colpi mancati. Lo sviluppo di questi proiettili iniziò subito dopo i promettenti test sul campo dell' [Accrezione minoreAccrezione minore] .

QualitaAPrezzo Sell Creep41
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Descrizione

Proiettili orbitali è un oggetto passivo e un potenziamento proiettile.

Sinergie

Modalità Battaglia:

Se il giocatore ha [BombaBomba] o [Bomba glacialeBomba glaciale] , delle bombe compaiono periodicamente attorno al giocatore bloccando i proiettili (simile al [Germa di vetroGerma di vetro] ) ed esplodendo a contatto con i nemici. Nota che queste bombe esploderanno continuamente su [LupoLupo] e [CaneCane] , spingendo il giocatore e rendendo difficile stare fermi.

[BombaBomba] [Bomba glacialeBomba glaciale] [Germa di vetroGerma di vetro]
Planetario:

Se il giocatore ha [Accrezione minoreAccrezione minore] , fa sì che i pianeti sparati dall'arma abbiano proiettili più piccoli che orbitano attorno a loro come lune; questi proiettili persistono quando i colpi mancati iniziano a orbitare attorno al giocatore. Ogni pianeta ha solo un proiettile "luna", indipendentemente dal numero di lune che ha nella vita reale.

[Accrezione minoreAccrezione minore]

Effetti

  • Quando un proiettile mancato colpisce un muro, un proiettile identico inizia a orbitare attorno al giocatore, simile a [Accrezione minoreAccrezione minore] . L'effetto non si attiva se un proiettile scompare a mezz'aria, ad esempio colpendo un nemico o venendo distrutto da una Bombshee. Se viene raggiunta la quantità massima di proiettili in orbita, i prossimi proiettili sparati rimbalzeranno in modo simile ai [Proiettili rimbalzantiProiettili rimbalzanti] .
  • Quando si utilizza un'arma a raggio, quanto sopra non accade. Invece, il raggio circonda il giocatore una volta prima di sparare nella direzione mirata. Da notare che ciò avviene immediatamente al momento dello sparo, piuttosto che dopo che il raggio ha colpito un ostacolo.

Note

  • Brigata Oblio - I proiettili mancati sparati da armi in orbita orbitano anch'essi attorno al giocatore.
  • Se il giocatore spara il [LanciamolotovLanciamolotov] contro un muro, il proiettile in orbita sarà una palla di fuoco.
  • I proiettili in orbita non rivelano stanze segrete, anche se provenienti da un'arma che potrebbe farlo.
  • Se il giocatore ha anche [Pallottole di nevePallottole di neve] , i proiettili diventano sempre più grandi mentre orbitano attorno al giocatore. Questo può creare proiettili con danni molto elevati, ma può anche ostacolare la visuale del giocatore e diventare un impedimento. Con certi proiettili perforanti, ciò potrebbe causare un lag sufficiente a rendere il gioco irragiocabile.
  • Fai attenzione quando usi armi che potrebbero danneggiare il giocatore, come [Fucile pieno d'odioFucile pieno d'odio] o [LanciamolotovLanciamolotov] . I proiettili in orbita possono colpire in modo imprevedibile ostacoli ambientali come vasi, creando pozze di veleno o fuoco.
  • I proiettili mancati sparati dai compagni orbitano anch'essi attorno al giocatore.
  • Questo oggetto dovrebbe essere abbandonato prima di giocare alla modalità di [WinchesterWinchester] , poiché rende impossibile far rimbalzare i colpi.
  • I proiettili deviati dalle armi orbitano attorno a te.
  • L'oggetto funziona anche sui proiettili invisibili sparati da [CaseyCasey] o [Blaster infernaleBlaster infernale] . È necessaria una certa cautela per non distruggere accidentalmente casse chiuse o innescare barili esplosivi.
  • In Modalità Sfida, se il modificatore Fuoco amico è attivo, i proiettili mancati continueranno a orbitare attorno al giocatore ma diventeranno anche proiettili nemici. A volte, ciò farà sì che un proiettile in orbita orbiti così vicino al giocatore da danneggiarlo istantaneamente. Per questo motivo, questo oggetto dovrebbe essere abbandonato ogni volta che il modificatore Fuoco amico è attivo.
  • Se si ottengono in qualche modo duplicati di questo oggetto, non ci sono effetti osservabili sulle armi a proiettili, ma il percorso circolare delle armi a raggio cresce ogni volta che l'arma viene sparata di nuovo. Il raggio non diminuisce mai, nemmeno cambiando arma o abbandonando tutti i Proiettili orbitali, rendendo rapidamente le armi a raggio inutilizzabili.

Metodo di sblocco

Acquistabile da Doug per 28.