Gungeon Guide

Blaster infernale

Ta ta ta ta ta ta ta!Arma automatica

Fuoco estremamente rapido. Usato anni fa in tutte le periferie del Gungeon.

QualitaBPrezzo Sell Creep41
Link wikiApri wikiDimensione caricatore999
Munizioni max999Tempo di ricarica-
DPS31.4Danno2.2
Cadenza0.07Velocita colpo40
Portata14Forza3
DispersioneClasseFull Auto

Descrizione

Blaster infernale è un'arma che spara proiettili invisibili a ritmo molto veloce. I nemici e i boss inceppati colpiti dal Blaster infernale torneranno alla normalità.

Sinergie

Note

  • Gli effetti che potenziano i proiettili sono particolarmente efficaci con questa arma grazie all'elevata cadenza di fuoco e alla grande riserva di munizioni, aumentando le possibilità di attivare tali effetti.
  • Questa arma è utile nelle run maledette, poiché offre ai giocatori un contromisura contro l'alto tasso di spawn dei nemici inceppati. Tuttavia, questa arma non ha alcun effetto sul Signore degli inceppati e i nemici riportati alla normalità lasceranno cadere solo la solita quantità di denaro morendo.
  • Gli Incarmucciati non possono assorbire i proiettili del Blaster infernale.

Curiosità

  • Non utilizzato: Blastin’ Heck - Se il giocatore possiede [Sesto livelloSesto livello] , provoca un effetto sconosciuto.
  • Questa arma è un riferimento al Plasma Blaster di Earthworm Jim. Whoa, Nelly è una frase tipica usata da Jim.
  • Il pianeta "Heck" è una località nel gioco.
  • L'effetto della sinergia Dottor Verme si riferisce alla capacità del Plasma Blaster di recuperare lentamente munizioni se si scende sotto le 100 unità.
  • La sinergia Grande formica regina è un riferimento al boss finale di Earthworm Jim, The Evil Queen Pulsating, Bloated, Festering, Sweaty, Pus-filled, Malformed, Slug-for-a-Butt.
  • La sinergia Dottor Verme è un riferimento alla canzone dello stesso nome della band They Might Be Giants.

Metodo di sblocco

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