ユニティリング
所持している銃が、それぞれ強くなる。 携行中の銃一丁一丁から少しずつパワーを引き出し、現在そうび中の銃を強化する。
品質BSell Creep価格30
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説明
ユニティリングはパッシブアイテムです。
シナジー
効果
- 他の所持している銃の数に応じてダメージが増加する。 装備していない銃の合計ダメージの2%が、現在装備している銃にフラットダメージとして加算される。
メモ
- スタート銃を含む無限弾数の銃も、ユニティリングの効果の対象となる。
- この効果により、 [
ショットガン] 系の武器との相性が特に良くなる。フラットダメージボーナスがばらまきごとの各弾に加算されるため、実質的にダメージボーナスが乗算される形になる。
- チャージの有無で異なる弾を発射する銃の場合、計算にはチャージしていない状態の弾の攻撃力が使用される。
- 異なる弾を発射する銃の場合、最初に発射される弾の攻撃力が計算に使用される。
- 複数の形態を持つ銃の場合、強化を与える際に現在の形態の攻撃力が使用される。
- 他のパッシブ効果によって銃の攻撃力が増減している場合、強化値もそれに応じて増減する。
- [
即席キャノン] はこのアイテムと非常に強力な相性を発揮し、他の銃からの各ショットに4のダメージを追加する。
トリビア
- 「Our Powers Combined」とリングのデザインは、『キャプテン・プラネット』への言及である。タレットユニットのシナジーもこれを示唆している。
- 『Enter the Gungeon』はUnityゲームエンジンで構築されているため、 [
ガンジン] とのシナジーを持つ。
「Q. 開発エンジンは何を使ってますか?」のシナジーは、プレイヤーがゲームプログラマーに「どのエンジンを使ってるの?」とよく尋ね、その答えを他のエンジン使用ゲームの長所・短所と結びつけることに由来している。
- GCのシナジーは「ガベージコレクション(ガベージコレクション)」への言及である。これはプログラミング言語や開発環境が、アプリケーションが不要になったメモリを解放するプロセスを指す。アプリケーションはガベージコレクション中に一時的にフリーズすることがあり、これがシナジーのフリーズ効果を説明している可能性がある。
- このリングの名前は、『Diablo 3』に登場する同名のリングへの言及かもしれない。複数のプレイヤーがこのリングを装備するとダメージを分け合うため、より多くの銃を持つことで強化されるという効果が関連している。
アンロック方法
ブリーチを完全に満たす。




