AC-15
Staje się potężniejsza, gdy posiadacz ma na sobie pancerz. Inżynierowie odpowiadający za konstrukcję tej broni pierwotnie próbowali opracować system, który umożliwiałby sprawdzenie, czy pocisk trafi w cel, ale obliczenia były kompletnie nieintuicyjne, więc z projektu zrezygnowano. Niektórzy z członków zespołu nawet przestali ze sobą rozmawiać!
Opis
AC-15 to broń, która staje się potężniejsza, jeśli gracz posiada pancerz. Jeśli gracz nie ma pancerza, strzela mało obrażającymi fioletowymi pociskami z dużą szybkostrzelnością. Jeśli gracz ma pancerz, strzela szybkimi, przebijającymi, wysokoobrażającymi niebieskimi pociskami z mniejszą szybkostrzelnością i silnym odrzutem.
Synergie
Jeśli gracz posiada również [
Karabin szturmowy Rdzenia Nicości] , obie bronie zyskują zwiększony tempo strzału i szybkość pocisków.
Karabin szturmowy Rdzenia Nicości] Jeśli gracz posiada również [
Nanomaszyny] , broń pozostanie w wzmocnionej formie bez konieczności posiadania pancerza.
Nanomaszyny] Notatki
- Jeśli cały pancerz zostanie utracony, gdy AC-15 jest w formie z pancerzem, broń odtwarza krótką animację łamania podczas powrotu do oryginalnej formy.
- Robot zawsze ma formę z pancerzem, ponieważ zamiast punktów życia posiada pancerz.
Ciekawostki
- Nieużywane: Potężna budowa - Jeśli gracz posiada [
Zbroja rycerza giwery] , powoduje nieznany efekt.
- Stara wypowiedź podnoszenia broni, "Metalled Gear", to nawiązanie do serii Metal Gear.
- Nazwa broni i wypowiedź podnoszenia to nawiązanie do systemu Klasy Pancerza (AC), używanego od 1. edycji Dungeons & Dragons do oznaczania obronnych możliwości postaci. Noszenie pancerza zwiększało AC, co czyniło postać trudniejszą do trafienia, dlatego pancerz zwiększa siłę broni. Opis broni o „nieintuicyjnym systemie” odnosi się do systemu THAC0 (To Hit Armor Class 0) używanego w 2. edycji, który nadawał każdej klasie postaci liczby, które musiały zostać wyrzucone na kostce, aby trafić klasę pancerza 0, zmniejszając liczbę „do trafienia”, jeśli AC było większe niż zero, i zwiększając ją, jeśli AC było mniejsze niż zero. System był skomplikowany, co doprowadziło do późniejszych edycji, w których gracze rzucali kostką przeciwko wartości AC, a nie używali liczby THAC0.
- Nieużywana synergia Potężna budowa odnosi się również do Dungeons & Dragons, w którym Konstytucja to jedna z sześciu podstawowych statystyk „punktu umiejętności”, której wartość daje premie lub kary do różnych wartości i rzutów, takich jak punkty życia. Konkretniej, odnosi się do testu umiejętności — rzutu d20, którego wynik jest modyfikowany przez wartość umiejętności (w tym przypadku Konstytucji) i musi przekroczyć określony próg, aby test się powiódł.
- Jeśli gracz nie ma pancerza i otworzy skrzynię zawierającą AC-15, broń na krótko przybierze wygląd ulepszonej formy, zanim zmieni się na normalną.
- Synergia broni z [
Karabin szturmowy Rdzenia Nicości] może być nawiązaniem do serii gier Armored Core.
- AC-15 najlepiej sprawdza się, gdy gracz ma pancerz.
- [
Gałki licza] sprawi, że AC-15 zawsze będzie w wzmocnionej formie dzięki synergii Skóra ze stali.
Odblokowanie
-

