Karabin kombinacyjny
Wystrzeliwuje energię impulsową albo niezwykle potężną kulę energii. Obca technologia przystosowana przez Hegemonię Ludzi po wyzwoleniu planety 17.
JakoscBCena Sell Creep30
Maks. amunicja500Czas przeladowania1.2s
DPS36.6 (Rifle)Obrazenia5 (Rifle) 100 (Energy ball)
Szybkostrzelnosc0.10 (Rifle) 0.50 (Energy Ball)Predkosc pocisku23 (Rifle) 19 (Energy Ball)
Zasieg50 (Rifle) 150 (Energy Ball)Odrzut9 (Rifle) 2.5 (Energy Ball)
Rozrzut7 (Rifle) 0 (Energy Ball)KlasaFull Auto
Opis
Karabin kombinacyjny to broń. Przeładowanie przełącza między szybkostrzelnym karabinem a odbijającą się, przebijającą kulą energetyczną, zużywającą 10 amunicji. Wrogowie zabici przez kulę energetyczną rozpadowują się.
Synergie
-
Notatki
- Rozpraszanie przeciwników kulą energii unieważnia pewne działania uruchamiane przy śmierci. Na przykład, Krwiostrzelcy nie rozpadną się na pociski, a Blobulony nie podzielą się na kolejne wrogie jednostki.
Ciekawostki
- Nieużywane - Z [
Gruba rura] , jeśli przeciwnik zostanie zabity przez kulę energii Karabinu kombinacyjnego, wszystkie pociski wystrzelone przez tego przeciwnika znacznie zwolnią. Dodatkowo, kula energii wystrzeli serię strzałów z [
Gruba rura] w momencie znikania.
- Nieużywane: Kanonier - Jeśli gracz posiada [
Rakieta sterowana] , powoduje nieznany efekt.
Ten efekt synergii nawiązuje do Half-Life 2, w której główny bohater, Gordon Freeman, używa [
RPG] Ruchu Oporu, by zestrzelić giwerokorab w jednej ze scen, który potrafi również strzelać rakietami kontrolowanymi przez kursor gracza, podobnie jak [
Rakieta sterowana] .
- Karabin kombinacyjny to odniesienie do Overwatch Standard Issue Pulse Rifle (OSIPR) z Half-Life 2. Nazwa broni bezpośrednio nawiązuje do Combine z Half-Life 2.
- Fraza podnoszenia broni, "Halve lives", to również nawiązanie do tytułu gry Half-Life.
- "Planeta 17" we wpisie w Ammonomiconie to nawiązanie do Miasta 17.
- Wcześniej nosił nazwę Wysokoprężny Karabin z frazą podnoszenia "Combined Fire" oraz następującym wpisem w Ammonomiconie: "Strzela naprzemiennie pulsującymi wybuchami i niezwykle potężną kulą ciemnej energii. Obca technologia, przejęta przez Hegemonię Człowieka podczas Wojny Dziesięciu Dni, choć nigdy oficjalnie nie została użyta w walce." "Wojna Dziesięciu Dni" to nawiązanie do Wojny Siedmio- lub Siedmio- i Półgodzinnej, która wydarzyła się we wszechświecie Half-Life przed wydarzeniami Half-Life 2.
Odblokowanie
Kup u Douga za 26.

