Gungeon Guide

Giwera salowa

Produkt środowiskowyPółautomat

Przeobraża się w reakcji na otoczenie. Ta giwera wykorzystuje zaawansowany stop z pamięcią kształtu. Wystawiona na działanie różnych bodźców środowiskowych, wchodzi w reakcję z solą w ciele giwerownika, przeobrażając się w broń o charakterze lokalnym. Na kształt tego intrygującego oręża mogą wpływać także mistrzowskie naboje.

JakoscCCena Sell Creep21
Link wikiOtworz wikiMagazynekKeep of the Lead Lord : 22 Oubliette : 10 Gungeon Proper : 8 Abbey of the True Gun : 1 Black Powder Mine : 500 Resourceful Rat's Lair : 1 Hollow : 1 R&G Dept. : 100 Forge : 1000 Bullet Hell : 500
Maks. amunicjaKeep of the Lead Lord : 500 Oubliette : 350 Gungeon Proper : 500 Abbey of the True Gun : 200 Black Powder Mine : 500 Resourceful Rat's Lair : 50 Hollow : 50 R&G Dept. : 900 Forge : 1000 Bullet Hell : 500Czas przeladowaniaKeep of the Lead Lord : 1.3 Oubliette : 1.5 Gungeon Proper : 1.8 Abbey of the True Gun : 0.5 Black Powder Mine : 0.1 Resourceful Rat's Lair : 2.0 Hollow : 2.0 R&G Dept. : 0.6 Forge : 0.0 Bullet Hell : 0.1
DPSKeep of the Lead Lord : 15.9 Oubliette : 30.3 Gungeon Proper : 25.1 Abbey of the True Gun : 80.0 Black Powder Mine : 300.0 Resourceful Rat's Lair : 20.0 Hollow : 68.0 R&G Dept. : 10 (No Swing) Forge : 70.0 Bullet Hell : 180.0ObrazeniaKeep of the Lead Lord : 5.5 Oubliette : 10 Gungeon Proper : 3.5x6 Abbey of the True Gun : 40 Black Powder Mine : 30 Resourceful Rat's Lair : 40 Hollow : 5 (Ice) 6 (Explosion) 10x5 (Small rocket) 15x5 (Small rocket explosion) 136 (Total potential damage) R&G Dept. : 2 (No Swing) Forge : 35/s x2 Bullet Hell : 30/s x6
SzybkostrzelnoscKeep of the Lead Lord : 0.3 Oubliette : 0.2 Gungeon Proper : 0.7 Abbey of the True Gun : 0.1 Black Powder Mine : 0.1 Resourceful Rat's Lair : 1.0 Hollow : 1.0 R&G Dept. : 0.05 Forge : N/A Bullet Hell : N/APredkosc pocisku-
Zasieg-Odrzut-
Rozrzut-KlasaNone

Opis

Giwera salowa to broń. Jej tryb strzelania i wygląd zmieniają się w zależności od piętra, na którym znajduje się gracz.

Synergie

Komora główna:

Każdy [Mistrzowski nabójMistrzowski nabój] , który gracz nosi, trwale odblokowuje tryb odpowiadający danemu piętru. Przeładowanie Giwery salowej pełnym magazynkiem powoduje przełączanie się między odblokowanymi trybami. Ta synergia nie działa z [Gałki liczaGałki licza] .

[Mistrzowski nabójMistrzowski nabój]

Notatki

  • W Twierdzy Pana Ołowiu Giwera salowa to broń półautomatyczna strzelająca pojedyncze strzały.
  • W Oubliette Giwera salowa strzela truciznowymi czaszkami.
  • W Gungeonie Giwera salowa to strzelba, która przypomina w pewnym stopniu [MembranaMembrana] .
  • W Opactwie Prawdziwej Giwery Giwera salowa to przebijający kuszy.
  • W Kopalni Czarnego Prochu Giwera salowa to wyrzutnia o wysokich obrażeniach w zasięgu walki wręcz. Przy założonych [Naboje rozpryskoweNaboje rozpryskowe] ta forma będzie strzelać małymi, iskrami przypominającymi pociskami z przodu, zadając znaczne obrażenia. To dobry zestaw z [Pociski orbitalnePociski orbitalne] .
  • W Siedlisku Zmyślnego Szczura Giwera salowa to wyrzutnia rakiet strzelająca kołami sera, które "serują" wrogów, podobnie jak te wystrzeliwane przez [ElimentalerElimentaler] .
  • W Pustce Giwera salowa to połączenie [LodowiecLodowiec] i [EgzotykaEgzotyka] ; wystrzeliwuje pocisk w postaci kostki lodu, która odbija się od ścian i wrogów, zostawiając ślad wody, a ostatecznie eksploduje na kilka samonaprowadzających się rakiet.
  • W Dziale R&G Giwera salowa to ołówek działający podobnie do [Drewniana gruba pałkaDrewniana gruba pałka] , z tą różnicą, że podczas przeładowania odwraca się na drugą stronę (ołówek -> gumka -> ołówek).
  • W Kuźni Giwera salowa to broń promieniowa strzelająca dwoma samonaprowadzającymi się strumieniami lawy w kształcie litery V.
  • W Piekle Pocisków Giwera salowa to łańcuchowy promień samonaprowadzający się, podobny do [Cewka RaidenaCewka Raidena] , trafiający wszystkich widocznych wrogów naraz, zadając wysokie obrażenia.
  • Wszystkie tryby dzielą ten sam zapas amunicji. Wystrzelenie strzału w jednym trybie zmniejsza amunicję w innych trybach w proporcjonalny sposób. Na przykład wystrzelenie jednego strzału w trybie Pustki zużywa 10 strzałów trybu podstawowego, ponieważ tryb podstawowy ma 10 razy większy maksymalny zapas amunicji.
  • Jeśli gracz posiada [Losowe nabojeLosowe naboje] i nie przełącza się na Giwerę salową z piętra, które nie ma [Mistrzowski nabójMistrzowski nabój] (takiego jak Oubliette, Opactwo Prawdziwej Giwery, Siedlisko Zmyślnego Szczura lub Dział R&G), inne bronie mają szansę strzelać pociskami z tego trybu strzelania.

Odblokowanie

Odwiedź wszystkie Komory przynajmniej raz