Pociski orbitalne
Spudłowane strzały orbitują. Praca nad tymi pociskami rozpoczęła się natychmiast po udanych testach terenowych Pana Planety.
Opis
Pociski orbitalne to przedmiot pasywny i ulepszenie pocisków.
Synergie
Jeśli gracz posiada [
Bomba] lub [
Lodowa bomba] , bomby okresowo pojawiają się wokół gracza, blokując pociski (podobnie jak [
Szklany kamień Guon] ) i eksplodując przy kontakcie z wrogami. Należy pamiętać, że bomby będą również ciągle eksplodować przy kontakcie z [
Wilk] i [
Pies] , popychając gracza i utrudniając mu pozostanie w miejscu.
Bomba] [
Lodowa bomba] [
Szklany kamień Guon] Jeśli gracz posiada [
Pan Planeta] , planety wystrzeliwane przez broń mają mniejsze pociski krążące wokół nich jak księżyce; pociski te pozostają, gdy chybione strzały zaczynają krążyć wokół gracza. Każda planeta ma tylko jeden pocisk-„księżyc”, niezależnie od liczby księżyców planety w rzeczywistości.
Pan Planeta] Efekty
- Gdy puste pociski trafiają w ścianę, identyczny pocisk zaczyna krążyć wokół gracza, podobnie jak [
Pan Planeta] . Efekt nie uruchamia się, jeśli pocisk znika w powietrzu, np. po trafieniu wroga lub zniszczeniu przez Bombas.
Jeśli osiągnięto maksymalną liczbę krążących pocisków, kolejne wystrzelone pociski będą odbijać się podobnie jak [
Gumowane pociski] .
- Podczas używania broni promieniowej powyższe nie zachodzi. Zamiast tego promień raz okrąża gracza, zanim zostanie wystrzelony w wybranym kierunku. Warto zaznaczyć, że dzieje się to natychmiast po oddaniu strzału, a nie po uderzeniu promienia w przeszkodę.
Notatki
- Korpus Pustki – Chybione pociski wystrzeliwane przez krążące bronie również będą krążyć wokół gracza.
- Jeśli gracz wystrzeli [
Wyrzutnia Mołotowów] w ścianę, krążący pocisk będzie kulą ognia.
- Krążące pociski nie odkrywają tajnych pokoi, nawet jeśli pochodzą z broni, która mogłaby je odkryć.
- Jeśli gracz posiada również [
Kule śniegowe] , pociski stają się ciągle większe, krążąc wokół gracza. Może to stworzyć pociski o bardzo wysokich obrażeniach, ale może również zasłaniać widok i utrudniać grę. Przy niektórych przebijających pociskach może to powodować tak duże opóźnienia, że gra staje się nieznośna.
- Bądź ostrożny przy używaniu broni, które mogą zaszkodzić graczowi, takich jak [
Strzelba pełna nienawiści] lub [
Wyrzutnia Mołotowów] . Krążące pociski mogą nieprzewidywalnie trafiać w przeszkody, np. donice, tworząc kałuże trucizny lub ognia.
- Chybione pociski wystrzeliwane przez towarzyszy również będą krążyć wokół gracza.
- Ten przedmiot powinien zostać porzucony przed grą w minigrę [
Winchester] , ponieważ uniemożliwia odbijanie strzałów.
- Pociski odbite od broni będą krążyć wokół ciebie.
- Przedmiot działa również na niewidzialne pociski wystrzeliwane przez [
Pałka] lub [
Diabelny miotacz] .
Należy zachować ostrożność, by przypadkowo nie zniszczyć nieotwartych skrzyń lub nie uruchomić beczek wybuchowych.
- W Challenge Mode, jeśli aktywny jest modyfikator Unfriendly Fire, chybione pociski nadal będą krążyć wokół gracza, ale staną się również pociskami wrogów. Czasem krążący pocisk może krążyć tak blisko gracza, że natychmiast go rani. Z tego powodu przedmiot ten powinien zostać porzucony, gdy aktywny jest modyfikator Unfriendly Fire.
- Jeśli w jakiś sposób uzyskasz duplikaty tego przedmiotu, nie ma żadnego obserwowalnego efektu na bronie strzelające pociskami, ale okrągła ścieżka broni promieniowych będzie się powiększać za każdym razem, gdy broń zostanie ponownie wystrzelona. Promień nigdy nie zmniejsza się, nawet jeśli zmienisz broń lub porzucisz wszystkie Pociski orbitalne, co może szybko uczynić bronie promieniowe nieprzydatnymi.
Odblokowanie
Kup od Douga za 28.

