Gungeon Guide

Wilk

JuniorPasywny

Wierny towarzysz. Całe lata czekał na powrót swej pani. Dawno temu dotrzymywał towarzystwa Łowczyni. Dziura w czasoprzestrzeni pozwoliła mu ponownie stanąć u jej boku.

JakoscBCena Sell Creep30
Link wikiOtworz wiki

Opis

Wilk to przedmiot pasywny.

Synergie

-

Efekty

  • Przywołuje towarzysza-wilka, który goni i gryzie wrogów, zadając 5 punktów obrażeń za każdy ugryzienie.

Notatki

  • Wilk może zadawać obrażenia Najwyższemu kapłanowi i Działrogowi podczas ich nieśmiertelnych ataków.
  • Wilk nie przeskoczy przepaści, by zaatakować.
  • Wilk nie może zadawać obrażeń fazie 2 Zmyślnego Szczura; jednak może wywołać efekt Czerwonego kaptura.
  • Wilk nie może zadawać obrażeń Murownikowi.
  • Wilk nie może zadawać obrażeń Wielkiej Giwernie.
  • Jazda wózkiem górniczym uznawana jest za stanie w miejscu w synergii Snajperska wilczyca.

Ciekawostki

  • Nieużywane: Husky – Jeśli gracz posiada [PiesPies] , pojawiają się mniejsze wersje dwóch towarzyszy podążające za graczem.
  • To nawiązanie do Hachikō, psa rasy Akita, który był znany ze swojej niezwykłej lojalności wobec właściciela, trwającej dziesięć lat po śmierci jego pana.
  • To również nawiązanie do odcinka Futuramy "Jurassic Bark", w którym pies Seymour umiera, czekając na powrót swojego pana Frya, który został zamrożony kriogenicznie na tysiąc lat. Tak jak Wilk, Seymour zostaje z ponownie zjednoczony ze swoim panem dzięki efektom podróży w czasie, co pokazano w filmie Bender's Big Score.
  • Ikona przedmiotu chusteczki nawiązuje do serii Metal Gear Solid. To ta sama chusteczka, którą Otacon dał Solidowi Snake'owi podczas ucieczki z więzienia. Początkowo należała do postaci snajperki Sniper Wolf. Synergia z różnymi karabinami nawiązuje do roli snajperki Sniper Wolf.
  • W Exit the Gungeon Wilk może podnosić pieniądze i power-upy, ale nie będzie do nich nawigować. Zamiast tego będzie szukał wrogów. Zweryfikuj

Odblokowanie

Zabij przeszłość Łowcy.