Cigarettes
Peuvent provoquer de sérieux problèmes de santé, voire la mort. Mais certaines personnes sont inexplicablement incapables d'y résister.
Description
Cigarettes est un objet actif.
Synergies
Si le joueur possède [
MAC 10] , le temps de rechargement du [
MAC 10] est réduit de 33 %, sa taille de chargeur augmentée de 50 %, et son effet de repoussement accru de 50 %.
MAC 10] Si le joueur possède [
Patriote] , le [
Patriote] a une chance de transformer les ennemis en serpents.
Patriote] Si le joueur possède également [
M9] , le [
M9] change d'apparence, sa cadence de tir est réduite, ses dégâts et son temps de rechargement augmentés, et ses balles infligent désormais l'effet Ralenti et Etourdissement.
M9] Effets
- Inflige au joueur des dégâts équivalents à une demi-cœur. Si le joueur a une armure, les dégâts supprimeront l'armure.
- Augmente la Classe de 1 par utilisation, réduisant le temps de recharge des objets actifs et augmentant la probabilité que des objets tombent en nettoyant une salle. Le bonus de classe restera toute la partie, même si les Cigarettes sont retirées de l'inventaire du joueur.
- Les cigarettes jetées enflamment les flaques d'huile et les toiles de l'Arme-Araignée.
Notes
- Si le joueur possède une Armure, les Cigarettes peuvent être utilisées pour déclencher offensivement l'effet de Ballablanc. Envisagez des combinaisons offensives comme des pièces d' [
Armure de Chevalier du Gungeon] ou les [
Nanomachines] .
- Mourir à cause des Cigarettes affichera "Fumer" comme cause de mort.
- Si le joueur possède [
Pierre Crisis] , il peut obtenir une classe infinie en utilisant les Cigarettes pendant les périodes d'invulnérabilité de [
Pierre Crisis] .
- Si le joueur possède des objets d'invulnérabilité comme [
Étoile en peluche] ou [
Anneau de Forme éthérée] , leur activation désactivera l'utilisation des Cigarettes pendant la durée.
- Si le joueur possède [
GuNNER] et [
Assassin Graal] , il peut obtenir une classe infinie en utilisant les Cigarettes tout en tenant [
GuNNER] et en ramassant le crâne après chaque utilisation. Incidemment, cela donne aussi au joueur des munitions infinies pour toutes les armes.
- Si le joueur possède [
Supplément d'âme] , il peut obtenir une classe infinie en utilisant les Cigarettes jusqu'à mourir, puis en activant [
Supplément d'âme] et son effet de résurrection. Il convient de noter que le joueur se retrouve avec un seul cœur par la suite, rendant cette stratégie risquée.
- Si le joueur possède [
Veste pare-balles] et au moins un Ballablanc ou un [
Vénérable Ballablanc] chargé, utiliser les Cigarettes déclenchera un Ballablanc et empêchera les dégâts d'être infligés.
- Faites attention à ne pas utiliser les Cigarettes pendant les combats de boss, car cela compte comme des dégâts subis, ce qui vous fera perdre la [
Balle de conquête] si vous n'avez subi aucun dégât auparavant.
Anecdotes
- Inutilisé : Café & Cigarettes - Si le joueur possède [
Ballacafé] , cela provoque un effet inconnu.
- Le titre de la description dans l'Ammonomicon fait référence à la série Metal Gear, où les cigarettes avaient la même description.
- Le Condamné peut parfois être vu en utiliser dans La Brèche.
- Les Cigarettes font référence à Metal Gear Solid, où elles pouvaient être utilisées pour rendre les lasers plus visibles, au prix de dégâts à la santé.
- L'emballage des Cigarettes (notamment la forme de chevron rouge près du haut de la boîte) ressemble à celui des cigarettes de la marque Marlboro, une marque omniprésente aux États-Unis d'Amérique.
- Vous pouvez effectivement mourir d'une surutilisation des cigarettes. Le slogan sur la page de l'Ammonomicon après la mort indique simplement que le joueur est mort de "fumer".
Deblocage
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