Gungeon Guide

Daruma

Ange gardien nipponActif

Utilisable seulement pendant un court instant, juste après avoir esquivé une balle. À utiliser pour contrer avec une Ballablanc. Cette petite figurine concentre la combativité du guerrier. Porte chance sur le champ de bataille.

QualiteBPrix Sell Creep30

Description

Daruma est un objet actif.

Synergies

-

Effets

  • Ne peut être utilisé qu'immédiatement après avoir roulé à travers une balle, et déclenche un effet de [BallaballablancBallaballablanc] .

Notes

  • Comme les autres objets actifs, Daruma doit se recharger en infligeant des dégâts aux ennemis ; il ne peut pas être utilisé juste après chaque balle esquivée. Toutefois, son temps de recharge est extrêmement court par rapport aux autres objets qui se rechargent en infligeant des dégâts.
  • Si le joueur possède la Pierre de Guon plus Blanche, le temps de recharge de Daruma est divisé par deux. Cependant, Daruma lui-même ne fait pas partie de la synergie.
  • Si le joueur possède également le [Sac RuséSac Rusé] , Daruma peut toujours être utilisé, bien que le moment d'utilisation puisse sembler un peu étrange, car Daruma peut être activé soit avant que le sac absorbe les balles, soit après que le sac les ait supprimées.
  • Le [Étoffe sanglanteÉtoffe sanglante] empêche également l'utilisation de Daruma, car il supprime les balles proches lors de la téléportation.
  • Effectuer une roulade d'esquive par-dessus le ballon utilisé pour transporter le bras de remplacement d'Ox permettra d'utiliser l'objet.
  • Daruma ne peut pas être activé par l'attaque d'anneau coincé des Piliers de mort.
  • Associé à une arme à DPS élevé, c'est une méthode viable pour trouver les Evil Munchers dans la salle secrète de Bullet Hell.

Anecdotes

  • Cet objet fait référence à la poupée Daruma, une poupée japonaise ronde et creuse modélisée d'après Bodhidharma, le fondateur de la tradition zen du bouddhisme.
  • À chaque utilisation de Daruma, son apparence change.

Deblocage

Faites-vous attraper par un Videur à Poigne.