Emballement
Qui a besoin de balles quand il est une balle lui-même ? Immunise contre les dégâts au contact, et les Roulades blessent les ennemis.
Qualite-Prix Sell Creep-
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Description
Emballement est un objet passif. La Balle commence avec cet objet.
Synergies
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Effets
- Confère une immunité aux dégâts de contact des ennemis.
- Les roulades esquives infligent des dégâts augmentés aux ennemis (15 dégâts, normalement 3).
Notes
- Cet objet est unique à La Balle et ne peut être obtenu par d'autres Gungeoneers.
- Même avec cet objet, l'attaque au corps à corps du Canardeur et le corps de la MURAILLE DE MACHINES infligent toujours des dégâts de contact.
- Les Taiseurs électrifiés n'infligent pas de dégâts.
- Les Fumerolles continuent de mettre le joueur en feu.
- Si le joueur possède également [
Armure d'épines] , les dégâts de la roulade passent à 105. Si le joueur possède également [
Casque de démineur] , les dégâts de la roulade passent à 45. S'il possède les deux, les dégâts de la roulade passent à 315. Cela représente 105 fois les dégâts de base de la roulade esquive, ce qui dépasse l'augmentation de dégâts offerte par [
Bracelet de rubis] sous sa forme améliorée.
- Ne peut pas être jeté.
- Les dégâts de la roulade esquive contre les ennemis sont juste suffisants pour tuer une Balle au premier coup.
Anecdotes
- Le nom de l'objet a une double signification : "munitions actives" fait référence aux projectiles pouvant être tirés par une arme à feu et pouvant potentiellement causer des dégâts, mais évoque aussi le fait que La Balle est une munition qui est "vivante".
Deblocage
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