Mimique Orpheline
Ce bébé mimique souffre de solitude, et par souci de s'intégrer, prend l'apparence de la première créature qu'il rencontre.
QualiteBPrix Sell Creep30
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Description
Mimique Orpheline est un objet passif.
Synergies
Effets
- Suit le joueur. Lorsqu'elle est dans une salle avec des ennemis, elle reste immobile avec un cadenas dessus. Quand un ennemi la touche, elle s'ouvre et tire aléatoirement pendant quelques secondes, avant de revenir à son état verrouillé, et répète cela jusqu'à ce que la salle soit nettoyée. Cela se produit aussi en entrant dans une salle.
- Attaque des ennemis aléatoires avec plusieurs morsures puissantes.
- Les ennemis entrant en contact direct avec la Mimique Orpheline subissent des dégâts de contact.
- Si le joueur possède d'autres familiers, la Mimique Orpheline se transformera en l'un d'eux, copiant tous les effets et capacités de ce familier. Elle copiera ce familier même s'il est abandonné ou retiré.
Notes
- Si elle est obtenue avec [
Masque de Clown] tout en ayant la [
Perceuse] et/ou la [
Besace à Butin] , elle copiera le premier familier masqué par le [
Masque de Clown] que le joueur a eu.
- Elle ne pourra pas copier [
Chouette] .
- Terminer une partie ou faire exploser un coffre avec la Mimique Orpheline débloque [
Gentil bébé Cartouch'os] .
- Les balles de la Mimique Orpheline sont affectées par tous les modificateurs de balles.
- Si la Mimique Orpheline n'est pas transformée, les explosions causées par le joueur la feront commencer à tirer des balles.
- Si la Mimique Orpheline copie [
Cochon] , lors de la mort, elle se sacrifiera en premier au lieu du [
Cochon] .
- Tirer le [
Grappin] sur la Mimique Orpheline la sonnera et la fera attaquer.
- La Mimique Orpheline ne sera pas affectée par les synergies qui changent l'apparence ou la fonction du familier copié, comme Androïde de la paix. Cependant, si une nouvelle Mimique Orpheline est ramassée après avoir complété la synergie, elle copiera l'apparence/fonction du familier avec la synergie.
- Si le joueur possède [
Dindon Farci] , la mimique devient un 2e [
Dindon Farci] mais n'améliore pas l'effet du premier [
Dindon Farci] .
- Si le joueur possède [
Torture] , la Mimique Orpheline ne fera pas apparaître de tortue supplémentaire.
- La Mimique Orpheline peut être caressée si elle copie [
Chien] .
De plus, si le joueur est Le Chasseur, la Mimique Orpheline copiera toujours [
Chien] , même si elle est abandonnée.
- Si le joueur commence la partie en tant que Le Paradoxe et joue en coopération, quand Le Paradoxe meurt, il laisse tomber la Mimique Orpheline, permettant un nombre illimité de familiers jusqu'à ce que le jeu plante.
- Cet objet n'a aucun effet quand elle imite le compagnon vide de l' [
Anneau de Ballablanchisseur] .
- Si la Mimique Orpheline copie [
Ferraille] , elle se mettra à jour pour correspondre à toutes les améliorations [
Ferraille] acquises pour [
Ferraille] plus tard dans la partie. Si le joueur meurt alors que [
Ferraille] est sous la forme "Chevalier Angélique", la Mimique Orpheline se sacrifie à sa place et [
Ferraille] reste dans l'inventaire.
- Si des doublons de cet objet sont obtenus, ajoute une autre Mimique Orpheline au kit du joueur. Si le joueur possède d'autres familiers, toutes les Mimiques Orphelines se transformeront en ce familier.
Deblocage
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