Clone
Vie supplémentaire. Une réponse embarrassante à une vérité embarrassante. Ce clone peut remplacer un Gungeonnier qui meurt, en ne souffrant que de légères pertes de mémoire.
QualiteSPrix Sell Creep54
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Description
Clone est un objet passif présent dans Enter the Gungeon et Exit the Gungeon. Dans ses deux versions, Clone agit comme un objet de vie supplémentaire qui ressuscite le joueur au début de son parcours, conservant tous ses objets, armes et collectibles, Clone lui-même excepté.
Synergies
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Notes
- Si le joueur possède un [
Ferraille] de niveau 6, le clone sera utilisé avant son aptitude de sacrifice.
- Si le marchand a été provoqué (ex. tirer dans le magasin, voler), il ne reviendra pas après la résurrection.
- Permet de collecter plusieurs [
Balle de conquête] lors d'une même partie, chacun comptant pour le déblocage de la [
Montre super chaude] .
- Si le [
Cochon] a également été obtenu, il s'activera en premier à la mort.
- Si le [
Supplément d'âme] a également été obtenu, il s'activera en premier à la mort. Si le joueur est tué une deuxième fois avant d'avoir récupéré son âme, Clone le fera réapparaître normalement (sans l'effet cosmétique), mais il sera limité à un seul contenant de cœur. Cela peut être corrigé en utilisant le Bouton de Sauvegarde et en reprenant la partie, ou en trouvant un autre [
Supplément d'âme] pour mourir et interagir avec l'âme (dans les deux cas, les contenants de cœur récupérés seront vides).
- Si la partie a commencé via un raccourci, le joueur sera ressuscité à l'étage où il a commencé.
- La malédiction n'est pas réinitialisée lors de la résurrection avec Clone.
- Comme The Robot ne peut pas obtenir de contenants de cœur, il réapparaît toujours avec 6 points d'armure.
- Clone ne se transporte pas dans le passé ; le joueur ne sera pas ressuscité s'il meurt dans le passé.
- Si le joueur réussit parfaitement les combats contre le Rat Rusé, celui-ci ne lui volera toujours pas après la résurrection.
- Les joueurs peuvent affronter à nouveau le Rat Rusé après leur résurrection, mais en entrant dans son antre, toutes les clés supplémentaires disparaîtront de l'inventaire du joueur.
- Si le joueur possède plusieurs Clones au moment de sa mort, les Clones supplémentaires seront également supprimés de son inventaire lors de la résurrection. Toutefois, d'autres Clones peuvent toujours être obtenus après la mort.
- Si le joueur obtient l'Ancient Serpent avant de mourir, il n'est pas perdu après la résurrection.
- Si le joueur est à un coup de la mort et subit des dégâts tout en possédant [
Pierre de Guon en verre] , celle-ci ne se brisera pas et restera avec lui après la résurrection.
- Si le joueur réapparaît grâce à un Clone, il peut obtenir un autre Clone dans un coffre par la suite. Cependant, c'est extrêmement rare et se produit généralement en mode [
Arc] -en-ciel.
- En coopération, si The Paradox commence avec un Clone, il peut l'échanger avec The Cultist, permettant à The Paradox de conserver continuellement des clones à chaque mort, et lorsque le clone est activé depuis The Cultist, permettant des parties excessives de clones, sauf si le jeu plante ou si les joueurs sauvegardent et quittent.
- En coopération, si le joueur possédant le Clone meurt en premier, le Clone est consommé mais son effet ne se déclenche pas.
Anecdotes
- Cet objet fait probablement référence au sort Clone de Donjons & Dragons, qui permet aux nécromanciens d'imiter les sorts de résurrection des prêtres en créant une vie supplémentaire à l'avance. À la mort, l'âme migre instantanément vers le Clone, généralement placé dans un endroit sûr et secret. Les Clones de Donjons & Dragons n'héritent pas de l'équipement du corps d'origine, mais reçoivent toutes leurs capacités et sorts, ce à quoi les armes et objets du Gungeon ressemblent assez dans certains aspects.
- L'entrée de l'Ammonomicon concernant cet objet pourrait être une référence à la chanson « Sweating Bullets » du groupe américain de thrash metal Megadeth, sortie en 1993.
Deblocage
Rapporter le bras de remplacement de Transport Ox jusqu'au Brèche.


