Montre super chaude
Le temps avance quand vous avancez. Cette montre est très chaude au toucher.
QualiteSPrix Sell Creep54
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Description
Montre super chaude est un objet passif.
Synergies
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Effets
- Ralentit le temps à 1/60 tant que le joueur ne bouge pas. En pratique, 1 seconde normale devient 1 minute lorsqu'on est immobile.
Notes
- Lorsque vous êtes immobile, vos actions sont également ralenties.
- Comme avec d'autres effets de ralentissement du temps, cela permet au joueur de tirer beaucoup plus rapidement par rapport à la vitesse à laquelle agissent les ennemis.
- Esquiver compte comme un déplacement et fait donc avancer le temps. Si vous devez vous abriter des tirs ennemis, vous pouvez esquiver vers l'abri pour que le temps avance.
- Les cinq [
Balle de conquête] n'ont pas besoin d'être différents pour débloquer la Montre super chaude. Si une partie est relancée à l'aide de [
Clone] , le [
Balle de conquête] redondant comptera pour le déblocage de l'objet.
- Donner un [
Balle de conquête] au Réparateur comptera toujours ce tir pour le déblocage de l'objet.
Il en va de même si un [
Balle de conquête] est donné au Vendeur sournois.
- La Montre super chaude peut être débloquée plus facilement en Boss Rush, car il y a 3 chances d'obtenir chaque [
Balle de conquête] (à l'exception du 5e).
- Si le joueur est assis dans un wagonnet, le temps s'écoule normalement quelle que soit sa position, sauf s'il ouvre sa carte.
- Le chronomètre du mode Speedrun n'est pas affecté par les effets de l'objet.
- Si le joueur entre en mode changement d'arme, le temps avance légèrement plus vite que s'il ne bougeait pas.
- Si vous tirez avec le [
Gros Fusil] sans bouger et utilisez CTRL pour alterner rapidement entre cette arme et une autre, vous pouvez tirer avec le [
Gros Fusil] sans consommer de munitions.
- Le [
Bouclier de la Vierge] est très inefficace avec cet accessoire, car vous êtes immobile pendant son utilisation.
- Le [
Larmes à feu] a une synergie extrêmement négative avec cet objet, car rester immobile est souvent la seule manière sûre de contrôler vos tirs. Avancer et reculer sur de courtes distances peut aider à atténuer cela, bien que cela puisse être déconseillé ou irréalisable sans subir de dégâts dans des situations avec beaucoup de balles à l'écran.
- L'effet de la Montre super chaude s'accumule avec lui-même, ce qui signifie que 2 montres ralentiront le temps à 1/3600, soit 1 heure pour 1 seconde.
- Cet objet a une excellente synergie avec les [
Balles téléguidées] , permettant à l'utilisateur de courber parfaitement ses tirs avec assez de maîtrise, ce qui est aussi extrêmement amusant.
Anecdotes
- Inutilisé : - Si le joueur possède le [
Hypertachyon] , cela provoque un effet inconnu.
- Avant la mise à jour "A Farewell to Arms", le Rat Rusé ne ramassait pas cet objet, probablement parce qu'il était "extrêmement chaud au toucher".
- Cet objet fait référence au jeu SUPERHOT, dont tout le gameplay repose sur la même capacité. Le texte d'ambiance "Suuuuuuper" fait référence à SUPERHOT, où chaque fois qu'un niveau est terminé, une voix répète en boucle "Suuuuuuper Hot".
Deblocage
Rassemblez cinq [
Balle de conquête] en une seule partie.

