Porte-bonheur
Les balles ennemies vous ratent. Objet expérimental porté par une Gungeonnière particulièrement chanceuse. Ça n'a pas suffi à lui sauver la vie, mais ça l'a bien rallongée.
Description
Porte-bonheur est un objet actif.
Synergies
Si le joueur possède [
Railgun] , son temps de charge est réduit de 10 % et ses dégâts aux boss augmentent de 30 %.
Railgun] Si le joueur possède [
Pistolet mitrailleur] , ses tirs transpercent les ennemis et sont reliés par de l'électricité.
Pistolet mitrailleur] Si le joueur possède [
AAU] , la classe augmente de 2.
AAU] Si le joueur possède [
Patriote] , il a une chance de transformer les ennemis en serpents.
Patriote] Effets
- Lorsqu'il est actif, les balles dévient autour du joueur.
Notes
- L'effet de courbure n'est pas assez puissant pour rediriger les projectiles à grande vitesse (par exemple les projectiles de Balle Sniper) ou les grosses balles (par exemple l'attaque de disparition du Ballerog).
Anecdotes
- La synergie "T'es pas mauvais" fait référence à la célèbre réplique de Metal Gear Solid, "You're pretty good".
- La synergie " [
Ration] Patriotique" fait référence à la chanson "Snake Eater" de Metal Gear Solid 3, chantée par Cynthia Harrel.
- Cet objet fait référence au personnage Fortune de Metal Gear Solid 2, qui possède supposément une chance surnaturelle mais possède en réalité un dispositif capable de dévier les balles et de transformer les grenades explosives en grenades inertes autour d'elle.
La synergie avec le [
Railgun] est également une référence à ce personnage, car elle utilise également un railgun massif. Le nom de la synergie fait référence à l'unité de Fortune, l'Unité Dead Cell.
Deblocage
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