AAU
Tire des munitions qui peuvent ricocher. L'Armée à Action Unique prend certes un peu de temps à recharger, mais personne ne s'en est jamais plaint. Des documents soutirés à l'Ordre de l'Arme Véritable ont révélé que parfois, un mystique peut atteindre le Gunvana en chargeant cette arme.
Description
L'AAU est une arme qui tire des balles rebondissantes et possède une vitesse de rechargement plutôt rapide. Les balles ajustent modérément leur angle de rebond pour toucher les ennemis, et les balles qui rebondissent infligent 50 % de dégâts supplémentaires.
Synergies
Si le joueur possède [
Carton] , [
Ration] , [
Porte-bonheur] , [
Nanomachines] ou [
Holster ] , la classe augmente de 2.
Carton] [
Ration] [
Porte-bonheur] [
Nanomachines] [
Holster ] Si le joueur possède [
Balles à chargement rapide] , un roulé-boulé recharge six balles.
Cette synergie ne fonctionne pas si elle est obtenue via les [
Balles Œil-de-Liche] .
Balles à chargement rapide] Notes
- Si combinée avec la [
Balle enragée] , les tirs de l'AAU rebondissent souvent plusieurs fois dans la pièce, idéal pour combattre les ennemis grands et lents.
Anecdotes
- La SAA fait référence au Colt Single Action Army.
- Cette arme contient également plusieurs références à Revolver Ocelot de Metal Gear Solid, qui utilise le Single Action Army comme arme de prédilection. Le temps de rechargement exaltant fait référence à une citation similaire d'Octave lorsqu'il utilise cette arme : "Le temps de rechargement est exaltant !".
- La capacité de cette arme à faire rebondir les balles sur les murs fait référence à la capacité d'Octave à faire ricocher ses balles.
- La synergie T'es pas mauvais fait référence à la phrase fétiche d'Octave dans Metal Gear Solid : "T'es pas mauvais".
- L'animation de rotation de la SAA fait référence à la tendance d'Octave à faire tournoyer ses armes.
Deblocage
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