Numéro 2
Augmente les caractéristiques quand le porteur est seul. Maintenant que le partenaire a rendu l'âme, il faut assurer !
QualiteAPrix Sell Creep-
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Description
Numéro 2 est un objet passif. Le Cultiste commence avec cet objet.
Synergies
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Effets
- Augmente la vitesse de déplacement du joueur de 2 et ses dégâts de 41 % lorsque son partenaire en coopération est mort. L'augmentation de vitesse de déplacement et de dégâts s'applique également lorsqu'on obtient l'objet en solo.
Notes
- Numéro 2 n'était pas obtensible en solo avant la mise à jour A Farewell to Arms.
- S'il est obtenu sur un autre Gungeoneer, il les accompagne dans le passé.
- Ne peut pas être jeté.
- Cet objet n'est pas nécessaire pour débloquer [
Arme de Fin] .
- Numéro 2 peut tomber des coffres arc-en-ciel dans Rainbow Run.
Anecdotes
- Inutilisé : Héros Rétro - Si le joueur possède [
Bandana d'un Ancien Héros] , il provoque un effet inconnu. Supprimé car il contient un objet de départ.
- L'icône de cet objet semble faire référence à l'anime "Afro Samurai", dans lequel le héros principal porte un bandana similaire (symbolisant le "Numéro 2", c'est-à-dire le deuxième guerrier le mieux classé), alors qu'il cherche à récupérer le bandana de son père, celui du "Numéro 1".
- Numéro 2 partage sa forme de sprite avec [
Étoffe sanglante] et [
Bandana d'un Ancien Héros] .
- L'augmentation de dégâts lorsque le partenaire en coopération est mort est de 1 % supérieure à la réduction de santé attribuée au mode coop, annulant ainsi ses effets.
- En ignorant les buffs de dégâts temporaires ou conditionnels, comme ceux offerts par [
Métronome] , [
Engrenage de combat] ou le Robot avec [
Ferraille] , cet objet offre le plus haut buff de dégâts du jeu, dépassant le [
Cache-œil] de 6 %.
Deblocage
Entrez dans le passé du Cultiste.

