Gungeon Guide

Numéro 2

Pas besoin de partenairePassif

Augmente les caractéristiques quand le porteur est seul. Maintenant que le partenaire a rendu l'âme, il faut assurer !

QualiteAPrix Sell Creep-

Description

Numéro 2 est un objet passif. Le Cultiste commence avec cet objet.

Synergies

-

Effets

  • Augmente la vitesse de déplacement du joueur de 2 et ses dégâts de 41 % lorsque son partenaire en coopération est mort. L'augmentation de vitesse de déplacement et de dégâts s'applique également lorsqu'on obtient l'objet en solo.

Notes

  • Numéro 2 n'était pas obtensible en solo avant la mise à jour A Farewell to Arms.
  • S'il est obtenu sur un autre Gungeoneer, il les accompagne dans le passé.
  • Ne peut pas être jeté.
  • Cet objet n'est pas nécessaire pour débloquer [Arme de FinArme de Fin] .
  • Numéro 2 peut tomber des coffres arc-en-ciel dans Rainbow Run.

Anecdotes

  • Inutilisé : Héros Rétro - Si le joueur possède [Bandana d'un Ancien HérosBandana d'un Ancien Héros] , il provoque un effet inconnu. Supprimé car il contient un objet de départ.
  • L'icône de cet objet semble faire référence à l'anime "Afro Samurai", dans lequel le héros principal porte un bandana similaire (symbolisant le "Numéro 2", c'est-à-dire le deuxième guerrier le mieux classé), alors qu'il cherche à récupérer le bandana de son père, celui du "Numéro 1".
  • L'augmentation de dégâts lorsque le partenaire en coopération est mort est de 1 % supérieure à la réduction de santé attribuée au mode coop, annulant ainsi ses effets.
  • En ignorant les buffs de dégâts temporaires ou conditionnels, comme ceux offerts par [MétronomeMétronome] , [Engrenage de combatEngrenage de combat] ou le Robot avec [FerrailleFerraille] , cet objet offre le plus haut buff de dégâts du jeu, dépassant le [Cache-œilCache-œil] de 6 %.

Deblocage

Entrez dans le passé du Cultiste.