Lunette
Une lunette standard. Améliore la précision de tir.
Description
Lunette est un objet passif.
Synergies
En tenant [
AWP] ou [
Fusil à lunette] , faire une rotation de 360 degrés avant de tirer fait infliger 50 % de dégâts supplémentaires au tir.
Ce bonus peut se cumuler jusqu'à 6 fois, chaque occurrence durant 3 secondes et apportant un multiplicateur de dégâts supplémentaire de 1,5x.
AWP] Si le joueur tient [
M1] , sa vitesse de déplacement augmente et le temps de rechargement de [
M1] diminue de 20 %.
M1] Si le joueur tient [
.38 Spécial] , les balles ennemies deviennent plus lentes, mais sa cadence de tir diminue de 20 %.
.38 Spécial] Effets
- Réduit la dispersion des tirs de 60 %, augmentant ainsi la précision.
Notes
- Si le joueur possède plusieurs Lunettes ou [
Balles Œil-de-Liche] , le bonus peut cumuler un multiplicateur de dégâts de 1,5x par objet.
- Le bonus persiste même si le joueur change d'arme.
- Gros calibre - Si le joueur possède également [
Gros calibre] , [
Gros calibre] tire un unique projectile à hauts dégâts.
- Avec Lunette, la plupart des fusils à pompe ont une dispersion extrêmement resserrée, les rendant extrêmement puissants.
Anecdotes
- La synergie [
M1] multi-fonction fait référence au MIDA Multi Tool de Destiny, qui accorde une vitesse de déplacement accrue et une très haute vitesse de rechargement.
- La synergie Fusil Double Foyer fait référence au mème 360 No Scope né de Call of Duty 4: Modern Warfare.
Deblocage
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