M1
Le fusil le plus célèbre de l'Histoire. L'efficacité et la fiabilité de ce fusil sont devenues légendaires. Même s'il n'a pas été conçu dans le Gungeon, il semble que les Zombarmes l'attendaient avec impatience.
Description
Le M1 est une arme qui tire des balles perforantes. En tant que fusil de précision, sa vitesse de tir est extrêmement rapide, et ses tirs laissent des traînées de fumée. Lors du rechargement, le M1 émet un son caractéristique de "ping".
Synergies
Le [
Décontractant musculaire] augmente les dégâts de cette arme de 50%.
Décontractant musculaire] Si le joueur possède également la [
Lunette] , le [
Chargeur tambour] , la [
Cartouchière] , le [
Sac à dos] ou la [
Ceinture porte-outils] , le temps de rechargement du M1 est réduit de 20 %, sa taille de chargeur augmentée de 50 %, et ses munitions maximales augmentées de 80 %. La vitesse de déplacement est également augmentée lorsque le M1 est en main.
Lunette] [
Chargeur tambour] [
Cartouchière] [
Sac à dos] [
Ceinture porte-outils] Si le joueur possède également le [
M16] et le [
M1911] , les dégâts, les munitions maximales et la cadence de tir des trois armes sont augmentés de 25%.
M16] [
M1911] Si le joueur possède la [
Bonbonne d'air comprimé] , ses requins explosent lorsqu'ils mordent un ennemi. Ces explosions peuvent blesser le joueur.
Bonbonne d'air comprimé] Si le joueur possède le [
Loup] , le temps de rechargement du M1 est réduit de 30 %. Rester immobile suffisamment longtemps fait briller le joueur en jaune, ce qui augmente les dégâts des tirs du M1 de 50 %. Les Balles Sniper et les Professionnelles deviennent charmes définitivement.
Loup] Notes
- Bien que classé comme semi-automatique, le M1 est fonctionnellement automatique, car sa cadence de tir ne bénéficie pas d'appuyer brièvement sur le bouton de tir plutôt que de le maintenir enfoncé.
Anecdotes
- Inutilisé : Grande Guerre - Si le joueur possède le [
Souriciais Gris] , cela provoque un effet inconnu.
- Modifié : Diazépam - Avant l'Extension du [
Ravitaillement] , Diazépam triplait les dégâts au lieu de les augmenter de 50%.
- Bien qu'il n'ait que six tirs au lieu de huit, la description, la forme (comme la bague autour de l'avant du fusil) et le bruit de rechargement caractéristique de "ping" suggèrent que ce fusil est le M1 Garand, le célèbre fusil semi-automatique qui a été l'arme principale de l'armée américaine pendant la Seconde Guerre mondiale. Il pourrait aussi s'agir du M1 Carbine, basé sur le chargeur détachable (bien que cela puisse faire penser à une capacité de 10, 15 ou 30 coups et à l'absence de "ping" caractéristique). Cependant, l'arme en jeu est listée comme étant à verrou, alors que les deux modèles réels sont semi-automatiques.
- La synergie M1 multi-fonction fait référence au Multi-Outil MIDA de la série Destiny. L'augmentation de la vitesse de déplacement est basée sur le bonus unique de MIDA, et son apparence ressemble à un fusil de scout de la série Destiny. Elle ressemble à un fusil d'assaut M14, qui a remplacé le fusil de combat M1 Garand en utilisant des chargeurs boîtiers au lieu d'un chargeur interne alimenté par un clip en bloc, et était capable de tir sélectif.
- La synergie Dent de l'amer fait référence à la scène finale du film Les Dents de la mer, où Martin Brody tire sur une bouteille de gaz dans la bouche d'un requin avec un M1 Garand, le faisant exploser.
- La synergie Sniper Aouuuuuh fait référence au personnage de Sniper [
Loup] de Metal Gear Solid.
- Le nom de la synergie Mmmmmmmmm MMMMmm ! est probablement une référence aux notes de guitare caractéristiques précédant chaque couplet de "Fortunate Son" par Creedence Clearwater Revival. La chanson et les trois armes sont fortement associées à la guerre du Vietnam.
Deblocage
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