Gungeon Guide

Palloncinator

Aria caldaArma semiautomatica

Fa volare chi la impugna, ma scoppia quando subisci danni. Può essere nuovamente gonfiata con una scatola di munizioni. Un gingillo immancabile nelle feste del Gungeon! A dire il vero, però, nel Gungeon si festeggia molto di rado.

QualitaCPrezzo Sell Creep21
Link wikiApri wikiDimensione caricatore10
Munizioni max250Tempo di ricarica1.6s
DPS44.12Danno12/6
Cadenza0.25Velocita colpo-
Portata-Forza-
Dispersione-ClasseFull Auto

Descrizione

Il Palloncinator è un'arma fatta di palloncini colorati che spara piccoli tornado che volano per una breve distanza prima di perdere slancio e poi inseguono lentamente i nemici, colpendo fino a due volte. Concede il volo mentre viene tenuta, a patto che abbia proiettili di riserva. Tuttavia, se il giocatore viene colpito mentre usa l'arma, il fragile palloncino si "scoppia" efficacemente e perderà tutti i suoi proiettili (simile a [Cannone di vetroCannone di vetro] ) e la capacità di volare mentre viene tenuta.

Sinergie

Equipaggia -A-:

Se il giocatore possiede [MegamanoMegamano] , abilita la modalità Air Shooter su [MegamanoMegamano] , che spara tornado del Palloncinator quando non è carico. Le modalità possono essere cambiate ricaricando [MegamanoMegamano] con un caricatore pieno.

[MegamanoMegamano]
Lanterne di carta:

Se il giocatore possiede anche [OrigarmaOrigarma] , tenendo una delle due armi in una stanza con nemici, delle lanterne di carta appaiono periodicamente, si dirigono verso i nemici e infliggono danni.

[OrigarmaOrigarma]
Ebbrezza:

Se il giocatore possiede anche [CorsarmaCorsarma] , la velocità di movimento aumenta, i danni di entrambe le armi vengono raddoppiati e i loro proiettili viaggiano il 20% più velocemente.

[CorsarmaCorsarma]

Note

  • Quando è scoppiato (vuoto a causa di un colpo subito mentre viene tenuto), il Palloncinator non ha sprite, risultando di fatto invisibile. Se il Palloncinator viene svuotato usando tutti i proiettili di riserva invece che subendo danni, l'arma rimane intatta e può essere lasciata e ripresa come qualsiasi altra.
  • Se il giocatore lascia (non lancia) il Palloncinator a terra mentre è scoppiato, la mancanza di sprite rende difficile recuperarlo, ma non impossibile.
  • Tuttavia, se il giocatore lancia il Palloncinator mentre è scoppiato, l'arma scomparirà, rendendo impossibile recuperarla.
  • Nonostante appaia invisibile, il Palloncinator può essere venduto allo Smercante mentre è scoppiato.
  • I Muncher non accetteranno un Palloncinator scoppiato, solo uno (parzialmente) pieno di proiettili. Ricaricare l'arma con proiettili permette al giocatore di darla in pasto a un Muncher.
  • Il Ratto arraffatore può rubare l'oggetto anche se viene lanciato.
  • Se il giocatore possiede [Proiettili HelixProiettili Helix] , i tornado sparati dal Palloncinator non perderanno mai slancio.
  • Se il giocatore possiede [Proiettili scatenatiProiettili scatenati] , ogni volta che un tornado colpisce un nemico ne genera una copia, e il processo si ripete all'infinito, finché i tornado non perdono il bersaglio, portando a un'efficienza proiettili molto elevata.
  • Poiché il Palloncinator si scoppietta quando il giocatore viene colpito, e non quando subisce danni, l'armatura non lo protegge. Tuttavia, [Full Metal JacketFull Metal Jacket] lo proteggerà, grazie alla sua prevenzione completa dei danni, a patto che il giocatore abbia proiettili vuoti.
  • [Graal crivellatoGraal crivellato] , se usato correttamente, può ricaricare i proiettili del Palloncinator. Se il Palloncinator viene raccolto prima di [Graal crivellatoGraal crivellato] , i suoi proiettili possono essere ricaricati a metà dopo aver subito danni. Tuttavia, se [Graal crivellatoGraal crivellato] viene raccolto per primo, il Palloncinator si romperà e i proiettili non verranno ricaricati. Questo può essere evitato semplicemente lasciando cadere [Graal crivellatoGraal crivellato] e raccogliendolo di nuovo.
  • [Proiettili a reazioneProiettili a reazione] è una buona scelta con quest'arma, poiché aumenta la velocità iniziale dei tornado e permette loro di viaggiare più lontano.

Curiosità

  • Poiché lo sprite scoppiato è invisibile, se il giocatore muore mentre il Palloncinator è scoppiato, sembrerà che non sia mostrato nell'elenco degli oggetti posseduti nella schermata finale.
  • Lasciare cadere un Palloncinator scoppiato (vuoto) mostra un'icona arma sulla mappa, ma lanciarlo non la mostra, indicando che lanciare un Palloncinator scoppiato lo fa realmente scomparire.
  • La citazione "Hot Air" è un riferimento ai palloni aerostatici, dato che l'arma ti permette di volare mentre la tieni.

Metodo di sblocco

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