Palloncinator
Fa volare chi la impugna, ma scoppia quando subisci danni. Può essere nuovamente gonfiata con una scatola di munizioni. Un gingillo immancabile nelle feste del Gungeon! A dire il vero, però, nel Gungeon si festeggia molto di rado.
Descrizione
Il Palloncinator è un'arma fatta di palloncini colorati che spara piccoli tornado che volano per una breve distanza prima di perdere slancio e poi inseguono lentamente i nemici, colpendo fino a due volte. Concede il volo mentre viene tenuta, a patto che abbia proiettili di riserva. Tuttavia, se il giocatore viene colpito mentre usa l'arma, il fragile palloncino si "scoppia" efficacemente e perderà tutti i suoi proiettili (simile a [
Cannone di vetro] ) e la capacità di volare mentre viene tenuta.
Sinergie
Se il giocatore possiede [
Megamano] , abilita la modalità Air Shooter su [
Megamano] , che spara tornado del Palloncinator quando non è carico. Le modalità possono essere cambiate ricaricando [
Megamano] con un caricatore pieno.
Megamano] Se il giocatore possiede anche [
Origarma] , tenendo una delle due armi in una stanza con nemici, delle lanterne di carta appaiono periodicamente, si dirigono verso i nemici e infliggono danni.
Origarma] Se il giocatore possiede anche [
Corsarma] , la velocità di movimento aumenta, i danni di entrambe le armi vengono raddoppiati e i loro proiettili viaggiano il 20% più velocemente.
Corsarma] Note
- Quando è scoppiato (vuoto a causa di un colpo subito mentre viene tenuto), il Palloncinator non ha sprite, risultando di fatto invisibile. Se il Palloncinator viene svuotato usando tutti i proiettili di riserva invece che subendo danni, l'arma rimane intatta e può essere lasciata e ripresa come qualsiasi altra.
- Se il giocatore lascia (non lancia) il Palloncinator a terra mentre è scoppiato, la mancanza di sprite rende difficile recuperarlo, ma non impossibile.
- Tuttavia, se il giocatore lancia il Palloncinator mentre è scoppiato, l'arma scomparirà, rendendo impossibile recuperarla.
- Nonostante appaia invisibile, il Palloncinator può essere venduto allo Smercante mentre è scoppiato.
- I Muncher non accetteranno un Palloncinator scoppiato, solo uno (parzialmente) pieno di proiettili. Ricaricare l'arma con proiettili permette al giocatore di darla in pasto a un Muncher.
- Non può essere usato con [
Nastro adesivo] mentre è scoppiato.
- Il Ratto arraffatore può rubare l'oggetto anche se viene lanciato.
- Se il giocatore possiede [
Proiettili Helix] , i tornado sparati dal Palloncinator non perderanno mai slancio.
- Se il giocatore possiede [
Proiettili scatenati] , ogni volta che un tornado colpisce un nemico ne genera una copia, e il processo si ripete all'infinito, finché i tornado non perdono il bersaglio, portando a un'efficienza proiettili molto elevata.
- Poiché il Palloncinator si scoppietta quando il giocatore viene colpito, e non quando subisce danni, l'armatura non lo protegge.
Tuttavia, [
Full Metal Jacket] lo proteggerà, grazie alla sua prevenzione completa dei danni, a patto che il giocatore abbia proiettili vuoti.
- [
Graal crivellato] , se usato correttamente, può ricaricare i proiettili del Palloncinator.
Se il Palloncinator viene raccolto prima di [
Graal crivellato] , i suoi proiettili possono essere ricaricati a metà dopo aver subito danni. Tuttavia, se [
Graal crivellato] viene raccolto per primo, il Palloncinator si romperà e i proiettili non verranno ricaricati. Questo può essere evitato semplicemente lasciando cadere [
Graal crivellato] e raccogliendolo di nuovo.
- [
Proiettili a reazione] è una buona scelta con quest'arma, poiché aumenta la velocità iniziale dei tornado e permette loro di viaggiare più lontano.
Curiosità
- Poiché lo sprite scoppiato è invisibile, se il giocatore muore mentre il Palloncinator è scoppiato, sembrerà che non sia mostrato nell'elenco degli oggetti posseduti nella schermata finale.
- Lasciare cadere un Palloncinator scoppiato (vuoto) mostra un'icona arma sulla mappa, ma lanciarlo non la mostra, indicando che lanciare un Palloncinator scoppiato lo fa realmente scomparire.
- La citazione "Hot Air" è un riferimento ai palloni aerostatici, dato che l'arma ti permette di volare mentre la tieni.
Metodo di sblocco
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