Polaris
Una misteriosa arma che diventa più potente dopo ogni uccisione, ma si indebolisce notevolmente quando chi la impugna viene ferito. Si dice che, un tempo, un androide ribelle usò quest'arma in uno scontro sotterraneo. Da allora, sul manico ci sono due piccoli segni, che probabilmente indicano i due obiettivi raggiunti.
Descrizione
Polaris è un'arma con tre livelli. Uccidere un numero sufficiente di nemici con l'arma fa salire di livello, aumentandone i danni. Tuttavia, subire danni riduce il livello dell'arma di 1.
Sinergie
Se il giocatore possiede anche [
Stella imbottita] , mentre la [
Stella imbottita] è attiva e Polaris è in mano, il giocatore spara continuamente colpi di Polaris al livello massimo in tutte le direzioni.
Stella imbottita] Se il giocatore possiede anche [
Tasto parentesi quadra] o [
Gamba bionica] , Polaris ottiene il 20% di danno aumentato, capacità del caricatore aumentata a 700, dimensione del caricatore aumentata a 30, aumento della cadenza di fuoco quando si sale di livello, fuoco automatico e un nuovo aspetto.
La distanza tra i due proiettili sparati al livello 2 è maggiore con questa sinergia.
Tasto parentesi quadra] [
Gamba bionica] Note
- L'arma non cambia aspetto tra i diversi livelli con questa sinergia.
- Subire qualsiasi danno, anche quando l'arma non è equipaggiata, ridurrà il suo livello.
- Subire danni al livello 1 azzera qualsiasi progresso verso il livello successivo.
- Lasciare cadere Polaris azzera il suo livello.
- Il livello 2 richiede di uccidere 11 nemici di qualsiasi tipo, mentre il livello 3 richiede ulteriori 20 uccisioni.
- Il livello di Polaris non influisce sul suo prezzo di vendita.
- Mentre al livello 1 e 3 viene sparato un singolo proiettile con danno variabile, al livello 2 ne vengono sparati due. Per questo motivo, i proiettili al livello 2 hanno il doppio della probabilità di attivare effetti casuali sui proiettili (ad esempio, [
Proiettili vorpal] , [
Proiettili katana] , [
Proiettili famelici] , ecc.).
- Quando usata insieme ai [
Proiettili Helix] al livello 2, i due proiettili sparati seguono lo stesso percorso elicoidale invece di incrociarsi.
- Prima dell'Aggiornamento [
Richiesta di scorte] , Polaris aveva 400 munizioni massime.
- Il simbolo di raggiungimento del livello 3 appare ogni volta dopo aver ucciso un nemico una volta che Polaris è al livello 3 e ha ucciso un gran numero di nemici.
- Se Polaris viene combinata con un'altra arma usando [
Nastro adesivo] , spara tutti e 3 i livelli con ogni colpo, consumando 3 munizioni. Il livello non cambia se il giocatore subisce danni.
- Prima dell'aggiornamento Advanced Gungeons & Draguns, Polaris aveva una cadenza di fuoco di 0,07.
- Scambiare cuori con il Vampiro non influisce sul livello di Polaris.
Curiosità
- Questa arma è un riferimento alla Polar Star di Cave Story. La meccanica di livellamento delle armi di Cave Story ha ispirato anche le abilità di quest'arma.
- I "due piccoli segni" si riferiscono a Quote (") il personaggio principale del gioco.
- La sinergia Square Brace è un riferimento a Curly Brace, un personaggio robot in Cave Story.
- Il suo aspetto modificato grazie alla sinergia Square Brace è identico a quello della Machine Gun dello stesso gioco, che sostituisce la Polar Star quando viene ottenuta da Curly Brace.
- Puoi accumulare livelli all'infinito uccidendo il Bossolo inceppato che viene generato dall'Armummia. Alcune forme più limitate di accumulo possono essere effettuate con i cloni dei Killithid o con gli Skeletraum degli Armomanti.
Metodo di sblocco
Completa l'Incavo 20 volte.

