フレイムハンド
敵を燃焼状態にする。 かつてアルベン・スモールボアというまほう使いが、ガンジョンで出会ったさまざまな銃に感銘を受けて編み出したまほう。 呪文を唱えると術者の手が燃え上がり、火の玉を弾丸のように発射できる。
品質BSell Creep価格30
最大弾薬200リロード時間0.0s
DPS23.6ダメージVarying (11.7 on average)
連射速度0.5弾速23
射程Infinityノックバック35
拡散0クラスFire
説明
フレイムハンドは、ダメージが変動する火の玉を発射する銃であり、敵を貫通して燃やすことができる。
シナジー
プレイヤーが [
悪魔のヤリ] を持っている場合、銃の弾のサイズとダメージが25%増加し、装備中は火炎耐性を得る。
悪魔のヤリ] プレイヤーが [
ランダム弾] または [
ガンジョンペッパー] も所持している場合、フレイムハンドは緑色に変わり、敵に当たると緑の炎の溜まりを残す緑の炎を発射するようになる。この緑の炎はプレイヤーにダメージを与えず、燃やさないが、敵は死ぬまで燃え続ける。緑の炎は通常の炎が置けない場所、例えばゴルガン戦での水中などにも設置できる。
ランダム弾] [
ガンジョンペッパー] プレイヤーが [
フェニックス] を持っている場合、 [
フェニックス] の仲間が召喚され、敵を攻撃する。
フェニックス] メモ
- ロボットとしてプレイしている場合、この銃は1追加ダメージを与える。これはロボットが他のキャラクターよりも高い知力補正を持っていることを示唆している。
- バレットとしてプレイしている場合、この銃は1ダメージが減少する。これはバレットが他のキャラクターよりも低い知力補正を持っていることを示唆している。
- 火の玉はノックバックが強く、サイズが大きいため、同じ敵に複数回当たることがある。
- 弾のサイズはダイスの出目結果に比例しており、大きな火の玉ほど高いダメージを与える。
- 他の銃に [
ダクトテープ] でフレイムハンドを接続すると、その銃もダメージとサイズが変動するようになる。
- フレイムハンドはマズルウィスプとマズルフレアにダメージを与えない。
- [
ランダム弾] とのシナジーに加え、フレイムハンドから他の銃の弾を発射した場合にもダメージ倍率が適用され、非常に大きなダメージを出す可能性がある。
トリビア
- 2D6 + Int modは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』への言及である。D&Dでは、「2D6」とは6面ダイスを2つ振り、「Int mod」はキャラクターの知力補正を加えることを意味する。
- 「高等魔法」のシナジーも、D&Dに登場する「マキシマイズ・スペル」という特技への言及であり、選択した呪文のすべての変動する数値効果を最大値にする。
- この銃と [
サイレンサー] のアモノミコン解説に登場するアルベン・スモールボアという人物は、『ハリー・ポッター』シリーズの校長アラバス・ダンブルドアへの言及である。
- 炎が緑色に変化するのは、長期間にわたって継続されているライブプレイD&Dゲーム『Acquisitions Incorporated』への言及である。
アンロック方法
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