ミミックガン
ミミックガンは、0.1%の確率で他の銃を置き換える銃である。貫通するこの銃の弾丸は、通過した敵の発射物をジャム状態の発射物に変え、1ハート分のダメージを与える。
品質-Sell Creep価格-
最大弾薬900リロード時間2.0s
DPS19.3ダメージ6
連射速度0.07弾速15
射程35ノックバック6
拡散4クラスSilly
説明
ミミックガンは、0.1%の確率で他の銃を置き換える銃である。貫通するこの銃の弾丸は、通過した敵の発射物をジャム状態の発射物に変え、1ハート分のダメージを与える。
シナジー
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メモ
- ミミックガンはアモノミコンには登場しない。
- 「A Farewell to Arms」アップデート以降、マンチャーズはミミックガンを受け取らなくなった。
- ミミックガンが消えたとき、プレイヤーが銃を切り替えていない状態でも、3番目の銃が表示されたままになることがある。
- プレイヤーがミミックガンを所持した状態で死亡した場合、アイテム一覧に独特の見た目で表示される。
- ガンスリングキングが特定の銃を使って部屋をクリアするよう挑戦してきた場合、ミミックガンは置き換えられず、自動的に挑戦が失敗する。
- ミミックガンを持った状態で過去に移動すると、射撃ができなくなり、勝利が不可能になる。
- アイテムの計算はプレイヤーの現在の所持アイテムに基づいて行われるため、1回のプレイで複数のミミックガンが出現する可能性がある。
- ミミックガンは、狙った方向から正確に4度反時計回りに発射される。これは非常に微小な効果だが、精度アップグレードでは修正できない。
- チャレンジモード中に「ガンキュー」モディファイアが出現した場合、部屋がクリアされるまでプレイヤーは銃を持たない状態になり、ほぼ不可能な状況となる。
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ウィンチェスター] のミニゲームを、ミミックガンを所持した状態でプレイしようとすると、 [
ウィンチェスター] との会話中にソフトロックが発生する。ミミックガンを所持している間は、ミニゲーム用の銃を受け取れないためである。
- ミミックガンを所持した状態でセーブ・ロードすると、いつでも自由に切り替え可能な通常の銃に変化する。この銃はインベントリ画面には表示されず、ダメージを受けたり弾薬を拾ったりしても消えず、ドロップして再取得してもミミックの挙動に戻ることはない。ただし、マンチャーズにこの銃を渡すことは可能で、その場合Dクラスの銃として扱われる。
トリビア
- ミミックガンの弾丸はアーケードキャラクターのパックマンに似ている。
アンロック方法
台座型ミミックに遭遇する。

