Arme inversée
Tire vers l'arrière. Encore une autre utilisation insolite de ruban adhésif dans le Gungeon. Ce pistolet tourné vers l'arrière a été enchanté pour tirer solidairement avec l'arme que son porteur utilise.
QualiteBPrix Sell Creep30
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Description
Arme inversée est un objet passif.
Synergies
Si le joueur possède également [
Balle ombrale] , tous les tirs vers l'arrière bénéficient d'un projectile supplémentaire.
Balle ombrale] Si le joueur possède [
Tonneau] , un poisson sort de la [
Tonneau] et tire des balles. Le dernier tir de chaque chargeur fait apparaître des poissons qui se tortillent au sol et tirent sur les ennemis.
Tonneau] Effets
- Les armes tirent simultanément vers l'avant et vers l'arrière. Les tirs vers l'arrière seront nettement moins précis.
Notes
- Interagit étrangement avec Vision double - Au lieu de doubler les tirs vers l'arrière, un joueur qui active [
Vision double] avec Arme inversée équipée tire trois coups vers l'avant et un coup vers l'arrière.
- Avec Arme inversée, la précision du tir chargé du [
Dématérialiseur] est réduite, ce qui peut le faire échouer car les deux projectiles ont une chance de se rater.
- Annule le recul de la [
Mutation] et de la [
Sauterelle Fôcheuse] .
- Synergise extrêmement bien avec les armes capables de faire rebondir les tirs sur les murs ou de lancer des projectiles homing, comme [
L'Embrouilleur] , la [
Ruche] ou la [
Gratte-lune] .
- Fonctionne bien avec [
Balles orbitales] , car les tirs vers l'arrière qui auraient normalement raté vont plutôt orbiter autour du joueur.
- Pour une raison inconnue, Arme inversée semble rendre le tir vers l'avant du [
Pistolet de concours] imprécis. Il est recommandé de jeter l'objet dans la pièce avant de parler à [
Winchester] pour commencer la partie, bien qu'il soit possible de le jeter pendant la partie en reculant contre un mur.
- Le tir vers l'arrière part de l'avant de l'arme, au même pixel que le tir vers l'avant.
Cela fonctionne bien avec les armes à très courte portée, comme le [
Blasphème] et le [
Quadrilaser] , ainsi qu'avec les armes à balles très grosses.
- Avec le [
Moteur extraterrestre] , l'arme tire également une flamme invisible vers l'arrière, bien que le recul ne soit pas affecté.
- N'affecte pas les tirs chargés de l' [
Arme composite] .
- N'affecte pas le tir final du [
Zorgun] .
- Les tirs vers l'arrière peuvent déclencher l'effet multi-tir du sanctuaire Y.V.
- Les [
Balles-loteries] se déclenchent indépendamment pour les tirs vers l'avant et vers l'arrière.
- Les armes qui tirent vers l'avant et l'arrière en même temps, comme le [
Pavé directionnel] et la [
Défiguratrice] , voient leurs dégâts doublés.
Anecdotes
- Cet objet fait référence au film Die Hard, où le protagoniste John McClane fixe son pistolet Beretta 92F dans son dos. La synergie Tragédie de Gruber est une référence au principal antagoniste du film, Hans Gruber
Deblocage
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