Bistola
Portata nel Gungeon da un leggendario pistolero. Se i nemici l'hanno soprannominato così non è per la sua abilità nel prendere la mira e sparare, ma è per via della sua peculiare abitudine di concedere il bis: quando la sua arma è a secco, la scaglia contro il nemico e la sostituisce con un'altra presa dal suo cinturone magico, traboccante di milioni di bocche da fuoco.
Qualita-Prezzo Sell Creep-
Munizioni maxInfinityTempo di ricarica1.3s
DPS22.4 (Manual) 15.2 (Automatic)Danno5.5 (Bullet) 4 (Gun)
Cadenza0.1 (Manual) 0.25 (Automatic)Velocita colpo23 (Bullet) 19 (Gun)
Portata1000 (Bullet) 30 (Gun)Forza9 (Bullet) 40 (Gun)
Dispersione0ClasseNone
Descrizione
Bistola è l'arma iniziale del Pistolero. Quando ricaricata con un caricatore vuoto, l'arma viene lanciata, stordendo i nemici.
Sinergie
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Note
- L'arma lanciata quando il caricatore è vuoto non è influenzata da alcuni modificatori dei proiettili — in particolare quelli che aumentano i danni e quelli che moltiplicano il numero di proiettili sparati (tranne lo Y.V. Shrine ).
[
Proiettile omega] è escluso da questo, poiché l'aumento di danno del [
Proiettile omega] si applica solo all'arma lanciata.
- La Bistola ha una cadenza di fuoco più veloce dopo un rollio evasivo.
- La Bistola spara più velocemente se si spara rapidamente come un'arma semiautomatica, piuttosto che tenere premuto il grilletto come un'arma automatica.
- La Bistola ha una dispersione nulla e la sua precisione non può essere ridotta, rendendola una delle armi più precise del gioco.
- La Bistola è l'arma iniziale con la cadenza di fuoco più veloce.
- Unicamente, la Bistola ha due animazioni di ricarica. Se ricaricata con un caricatore vuoto, il Pistolero la lancia e ne prende una nuova dalla cintura. Se il caricatore non è vuoto, l'arma ruota.
- L'arma lanciata quando il caricatore è vuoto manterrà il suo aspetto originale anche se l'aspetto dell'arma quando è tenuta è stato modificato da un oggetto, come [
Proiettili di platino] .
- La Bistola è una delle tre armi della classe NONE ottenibili nel gioco normale, le altre sono l' [
Arma livelliana] e il [
Glaive krulliano] .
Il fatto che la Bistola sia nella classe NONE potrebbe essere un tentativo intenzionale di evitare di alterare i pool di oggetti del Pistolero. La maggior parte delle armi iniziali dei personaggi, a parte [
Blasfemia] , è nella classe SHITTY, il che rende molti altri oggetti di basso livello meno comuni. Poiché molti oggetti di basso livello hanno sinergie che li rendono molto più potenti, la Bistola potrebbe essere nella classe NONE per far sì che appaiano più spesso come Pistolero.
Curiosità
- Questa arma era originariamente un'arma rimossa dall'Advanced Gungeons & Draguns Update.
- Sebbene sia impossibile vederlo nel gioco a causa della variabile munizioni infinite impostata su vero, il Bistola ha una capacità massima di 500 munizioni.
- Questa arma potrebbe essere un riferimento a Borderlands. In quel gioco, le armi del produttore Tediore hanno l'unicità di essere lanciate come granate invece di essere ricaricate come le altre armi. Inoltre, la sfida consistente nel causare danni usando questo meccanismo si chiama "Gun Slinger".
- Il Bistola ha assegnato un proiettile a caricamento che è incapace di sparare e quindi risulta inutilizzato. Questo proiettile è un duplicato del proiettile base del [
Guanto da boxe] ed è probabilmente un errore dei sviluppatori.
Metodo di sblocco
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