Balas orbitales
Los disparos fallados orbitan.
El desarrollo de estas balas comenzó justo después del éxito de las pruebas de [
Don Acumulación Jr.]
Descripcion
Balas orbitales es un objeto pasivo y una mejora de bala.
Sinergias
Si el jugador tiene [
Bomba] o [
Bomba de hielo] , aparecen bombas periódicamente alrededor del jugador, bloqueando proyectiles (de forma similar a [
Piedra de guon de cristal] ) y explotando al contacto con enemigos. Ten en cuenta que estas bombas también explotarán continuamente contra el [
Lobo] y el [
Perro] , empujando al jugador y dificultando mantenerse quieto.
Bomba] [
Bomba de hielo] [
Piedra de guon de cristal] Si el jugador tiene [
Don Acumulación Jr.] , hace que los planetas disparados por el arma tengan balas más pequeñas orbitándolos como lunas; estas balas persisten cuando los disparos fallidos comienzan a orbitar al jugador. Cada planeta solo tiene 1 bala "lunar", independientemente de cuántas lunas tenga el planeta correspondiente en la vida real.
Don Acumulación Jr.] Efectos
- Cuando una bala fallida golpea una pared, una bala idéntica comienza a orbitar al jugador, de forma similar a [
Don Acumulación Jr.] El efecto no se activa si una bala desaparece en el aire, como al impactar contra un enemigo o ser destruida por una Bombshee.
Si se alcanza la cantidad máxima de balas orbitales, las siguientes balas disparadas rebotarán de forma similar a las [
Balas rebotadoras] .
- Cuando se usa un arma de rayo, lo anterior no ocurre. En su lugar, el rayo rodea al jugador una vez antes de dispararse en la dirección apuntada. Cabe destacar que esto ocurre garantizadamente inmediatamente al disparar, y no tras impactar el rayo contra un obstáculo.
Notas
- El Cuerpo del Vacío - Las balas fallidas disparadas por armas orbitales también orbitarán alrededor del jugador.
- Si el jugador dispara el [
Lanzador Molotov] contra una pared, el proyectil orbitante será una bola de fuego.
- Las balas orbitales no revelan salas secretas, incluso si provienen de un arma que podría hacerlo.
- Si el jugador también tiene [
Balas de nieve] , las balas crecen continuamente mientras orbitan al jugador. Esto puede crear balas de daño muy alto, pero también puede obstruir la visión del jugador y convertirse en un obstáculo. Con ciertas balas perforantes, esto puede causar tanta lentitud que el juego se vuelva injugable.
- Ten cuidado al usar armas que puedan dañar al jugador, como la [
Escopeta llena de odio] o el [
Lanzador Molotov] . Los proyectiles orbitales pueden golpear obstáculos ambientales de forma impredecible, como macetas, y crear charcos de veneno o fuego.
- Las balas fallidas disparadas por compañeros también orbitarán alrededor del jugador.
- Este objeto debe soltarse antes de jugar el minijuego de [
Winchester] , ya que hace imposible rebotar disparos.
- Las balas desviadas por armas orbitarán a tu alrededor.
- El objeto también funciona con los proyectiles invisibles disparados por [
Casey] o [
Lanzaleches] .
Se debe tener cierta precaución para no destruir accidentalmente cofres sin abrir o activar barriles explosivos.
- En el Modo Desafío, si el modificador Fuego Amigo está activo, las balas fallidas seguirán orbitando al jugador pero también se convertirán en balas enemigas. A veces, esto hará que una bala orbitante gire tan cerca del jugador que lo dañe instantáneamente. Por esta razón, este objeto debe soltarse siempre que el modificador Fuego Amigo esté activo.
- Si se obtienen duplicados de este objeto, no hay efecto observable en las armas de bala, pero la trayectoria circular de las armas de rayo crecerá cada vez que se disparen de nuevo. El radio nunca disminuye, ni siquiera si cambias de arma o sueltas todas tus Balas orbitales, lo que puede volver rápidamente inutilizables las armas de rayo.
Metodo de desbloqueo
Compra a Doug por 28.

