Gungeon Guide

Jedność

Z naszych połączonych mocyPasywny

Im więcej broni, tym większa skuteczność w boju. Ten pierścień wykorzystuje niewielki fragment mocy każdej posiadanej broni, by wzmocnić broń aktywną w danym momencie.

JakoscBCena Sell Creep30
Link wikiOtworz wiki

Opis

Jedność to przedmiot pasywny.

Synergie

Silnik:

Jeśli gracz posiada [StrzelnikStrzelnik] , strzela on trzema pociskami na strzał, ale z prędkością ognia zmniejszoną do 1/5 oryginalnej.

[StrzelnikStrzelnik]

Efekty

  • Zwiększa obrażenia w zależności od innych broni, które posiada gracz. 2% całkowitych obrażeń niezałożonych broni gracza jest dodawane jako stała wartość obrażeń do aktualnie założonej broni.

Notatki

  • Bronie o nieskończonej ilości amunicji, w tym startowe, są uwzględniane w działaniu Jedności.
  • Efekt Jedności czyni przedmiot szczególnie skutecznym z bronią typu strzelba, ponieważ stała premia obrażeń jest dodawana do każdego pocisku z serii, co efektywnie mnoży premię obrażeń.
  • Dla broni strzelających różnymi pociskami w zależności od tego, czy są naładowane czy nie, do obliczeń używana jest siła ataku niezaładowanego pocisku.
  • Dla broni strzelających różnymi pociskami, do obliczeń używana jest siła ataku pierwszego wystrzelonego pocisku.
  • Dla broni o wielu formach, do obliczeń używana jest siła ataku aktualnej formy podczas nadawania wzmocnień.
  • Jeśli inne efekty pasywne zwiększają lub zmniejszają siłę ataku broni, wartość wzmocnienia również wzrośnie lub zmaleje.
  • [Improwizowane działoImprowizowane działo] stanowi wyjątkowo potężnego towarzysza dla tego przedmiotu, dodając 4 obrażenia do każdego strzału z innych broni.

Ciekawostki

  • "Nasze połączone moce" i projekt pierścienia to nawiązanie do Kapitana Planet. Synergia Kapitan Plandeka również na to wskazuje.
  • Enter the Gungeon został zbudowany w silniku gry Unity, stąd jego synergia z [StrzelnikStrzelnik] . Synergia Silnik to nawiązanie do graczy często pytających programistów gier, jaki silnik używają, i kojarzących odpowiedź z zaletami lub wadami innych gier wykorzystujących ten silnik.
  • Synergia Śmieciarz to nawiązanie do "zbierania śmieci" – procesu, w którym języki programowania lub środowiska deweloperskie zwalniają wcześniej używaną pamięć, której aplikacja już nie potrzebuje. Aplikacje mogą chwilowo zamierać podczas zbierania śmieci, co może tłumaczyć efekt zamrożenia w synergii.
  • Nazwa pierścienia może być nawiązaniem do pierścienia o tej samej nazwie w grze Diablo 3, gdzie wielu graczy noszących ten pierścień dzieli między sobą obrażenia, stąd bonus, jaki daje przy większej liczbie broni.

Odblokowanie

Miej The Breach w pełni zaludnione.