Cigarrillos
Pueden causar problemas de salud graves e incluso la muerte. Aunque tienen cierto atractivo.
CalidadDPrecio Sell Creep16
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Descripcion
Cigarrillos es un objeto activo.
Sinergias
Si el jugador tiene [
MAC10] , el tiempo de recarga de [
MAC10] se reduce en un 33 %, su tamaño de cargador aumenta en un 50 % y el retroceso aumenta en un 50 %.
MAC10] Si el jugador tiene [
Patriota] , [
Patriota] tiene una posibilidad de transmogrificar enemigos en serpientes.
Patriota] Si el jugador también tiene [
M9] , [
M9] cambia de apariencia, su cadencia de fuego disminuye, su daño y tiempo de recarga aumentan, y sus balas causarán lentitud y aturdimiento.
M9] Efectos
- Daña al jugador medio corazón. Si el jugador tiene armadura, el daño eliminará la armadura.
- Aumenta la Coquetería en 1 por uso, reduciendo el tiempo de reutilización de objetos activos y aumentando la probabilidad de que caigan objetos al despejar una sala. El bonus de coquetería permanecerá durante toda la partida, incluso si los Cigarrillos se eliminan del inventario del jugador.
- Los cigarrillos descartados encenderán charcos de aceite y telarañas de Araña fáser.
Notas
- Si el jugador tiene Armadura, los Cigarrillos pueden usarse para detonar ofensivamente el efecto de fogueo. Considera combinaciones ofensivas como piezas de [
Armadura de caballero del Arma] o [
Nanomáquinas] .
- Morir por los Cigarrillos generará "Fumar" como causa de muerte.
- Si el jugador tiene [
Piedra de crisis] , puede obtener coquetería infinita usando Cigarrillos durante los periodos de invulnerabilidad de [
Piedra de crisis] .
- Si el jugador tiene objetos de invulnerabilidad como [
Estrella disecada] o [
Anillo de forma etérea] , activarlos deshabilitará el uso de Cigarrillos durante su duración.
- Si el jugador tiene [
CAÑoNNER] y [
Grial hueco] , puede obtener coquetería infinita usando Cigarrillos mientras sostiene [
CAÑoNNER] y recoge el cráneo tras cada uso. Incidentalmente, esto también otorga al jugador munición infinita para todas las armas.
- Si el jugador tiene [
Alma de arma] , puede obtener coquetería infinita usando Cigarrillos hasta morir, activando [
Alma de arma] y usando su efecto de resurrección. Cabe señalar que el jugador queda con un corazón tras esto, haciendo esta estrategia arriesgada.
- Si el jugador tiene [
Chaqueta metálica] y al menos un fogueo o un [
Fogueo mayor] cargado, usar Cigarrillos activará un fogueo y evitará que se reciba daño.
- Ten cuidado de no usar los Cigarrillos durante las peleas contra jefes, ya que usarlos cuenta como daño recibido, haciendo que pierdas la [
Munición maestra] en el proceso si no has recibido daño previamente.
Curiosidades
- No usado: Café y Cigarrillos - Si el jugador tiene [
Café de escopeta] , causa un efecto desconocido.
- El encabezado de la descripción en el Ammonomicon hace referencia a la serie Metal Gear, con los cigarrillos teniendo la misma descripción.
- A veces se puede ver al Preso usándolos en La Brecha.
- Los Cigarrillos son una referencia a Metal Gear Solid, donde podían usarse para hacer más visibles los láseres, dañando tu salud en el proceso.
- El empaque de los Cigarrillos (especialmente la forma de flecha roja cerca de la parte superior de la caja) se asemeja al empaque de los cigarrillos de la marca Marlboro, una compañía de cigarrillos muy común en los Estados Unidos de América.
- De hecho, puedes morir por el uso excesivo de cigarrillos. La frase en la página del ammonomicon tras la muerte simplemente indica que el jugador murió por "fumar".
Metodo de desbloqueo
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