Gungeon Guide

Alma de arma

¡VICTORIA!Pasivo

Concede una segunda oportunidad al morir. Un trozo del alma de un armazmorrista legendario. Aunque fracasó en su misión, del espíritu emana un aura alentadora.

CalidadAPrecio Sell Creep54
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Descripcion

Alma de arma es un objeto pasivo .

Sinergias

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Efectos

  • Añade un recipiente de corazón.
  • Al morir, el jugador reaparece al inicio de la planta actual con un recipiente de corazón, conservando todos sus objetos y armas. La distribución de la planta permanecerá igual, pero todos los enemigos previamente eliminados reaparecerán. Si el jugador llega al lugar donde murió e interactúa con su alma, volverá a la normalidad.

Notas

  • Alma de arma se elimina del inventario cuando el jugador muere y se devuelve al interactuar con el alma. Esto significa que su efecto se repite si el jugador muere de nuevo tras volver a la normalidad.
  • En caso contrario, si el jugador muere antes de volver a la normalidad, la partida termina.
  • Durante el efecto de Alma de arma, el jugador solo tiene un recipiente de corazón y no puede obtener más. Esta restricción, junto con el efecto cosmético del "alma", desaparece al interactuar con el alma o al usar un Botón de guardar y continuar la partida.
  • Los recipientes de corazón que se devuelven al jugador al interactuar con el alma (o al continuar la partida tras usar un Botón de guardar) estarán vacíos.
  • Como El Robot , el jugador tendrá 2 de armadura (equivalente a 1 corazón completo) al reaparecer. Si regresa a su alma, no recibirá armadura adicional.
  • Los enemigos reaparecidos no soltarán .
  • Los jefes no reaparecen si se activa Alma de arma. Esto hace muy fácil regresar al área donde se murió durante la Oleada de jefes .
  • En multijugador, si el jugador que tiene Alma de arma muere, el jugador superviviente puede revivir a su compañero muerto en un cofre como de costumbre. El jugador revivido aparecerá con tres recipientes de corazón llenos, una pistola en blanco y su arma inicial, y, al llegar al lugar donde murió, volverá a la normalidad y recuperará todos sus objetos y armas. Este proceso puede repetirse tantas veces como cofres o jefes no derrotados haya.
  • [CerdoCerdo] se activa antes que Alma de arma, y [ClonClon] se activa después. Si uno de ellos se activa durante el efecto de Alma de arma, el efecto cosmético desaparecerá, pero no la restricción de un solo recipiente de corazón.
  • Si el jugador muere mientras está en la habitación pequeña usando el [TaladroTaladro] , el cofre no estará allí al regresar a la misma habitación.
  • Antes de la Actualización de envío de suministros , el jugador perdería todas sus armas y objetos al reaparecer, y Alma de arma era un objeto.
  • Si el jugador tiene [CigarrillosCigarrillos] , es teóricamente posible obtener infinita Cojonez . Se recomienda hacerlo en la sala inicial de cualquier planta o en la Tienda, especialmente si el jugador tiene la sinergia Alabada sea el Arma para facilitar el proceso.
  • La sinergia Alabada sea el Arma también generará una hoguera en la sala del [Viejo blasónViejo blasón] .

Curiosidades

  • Este objeto es una referencia a Dark Souls. El efecto de este objeto es una referencia directa al mecanismo de recuperación de Dark Souls, que permite a los jugadores reclamar sus almas (el punto de experiencia y moneda de Dark Souls) perdidas tras morir, llegando nuevamente al lugar de su muerte sin volver a morir.
  • La frase "YOU DEFEATED" es una referencia a una mala traducción en el Dark Souls original, en la que tras derrotar a un jefe, el juego mostraba esto en letras grandes por toda la pantalla. Más tarde fue corregido a "VICTORY ACHIEVED."
  • La sinergia "Alabada sea el Arma" es una referencia a Solaire de Astora de Dark Souls y su conocida frase, "¡Alabado sea el Sol!"
  • La sinergia "Alma decaída" es una referencia al Guerrero decaído de Dark Souls.
  • La sinergia "\o/" es una referencia al gesto de Alabado sea el Sol que realiza Solaire de Astora en "Dark Souls."

Metodo de desbloqueo

Derrota al ALTO ARMADRAGÓN.