Gungeon Guide

Tryb bitwy

Aktywne przeładowaniePasywny

Zapewnia aktywne przeładowanie

JakoscCCena Sell Creep21
Link wikiOtworz wiki

Opis

Tryb bitwy to przedmiot pasywny.

Synergie

Machina wojenna:

Jeśli gracz posiada również [Gwiazda żałobnaGwiazda żałobna] , obrażenia zwiększane są o 25%, a po przewróceniu stołu aktywuje się efekt [Klamra machoKlamra macho] . Ta wersja efektu [Klamra machoKlamra macho] różni się od efektu rzeczywistego przedmiotu, ponieważ zwiększa obrażenia o 100% przez krótki czas, a nie o 30% jak [Klamra machoKlamra macho] . Ten efekt uruchamia się w tym samym momencie i łączy z efektem [Technika stół-szałTechnika stół-szał] , jeszcze bardziej zwiększając obrażenia.

[Gwiazda żałobnaGwiazda żałobna] [Klamra machoKlamra macho]
Rubinowy karabin:

Jeśli gracz posiada również [St. MiotaczSt. Miotacz] , jego pociski podpalają wrogów i odbijają się od ścian.

[St. MiotaczSt. Miotacz]

Efekty

  • Podczas przeładowywania naciśnięcie przycisku strzału lub przeładowania, gdy wskaźnik minie określony znacznik na pasku przeładowania, natychmiast przeładowuje broń. Znacznik na pasku przeładowania ustawiony jest na 2/3 długości paska przeładowania/czasu przeładowania. Efektywnie skraca to czas przeładowania za każdym razem, gdy trafi się znacznik.
  • Ten efekt zwiększa również obrażenia następnej taczki o 75% oraz poprawia celność następnej taczki.
  • Nie trafienie znacznika wydłuża czas przeładowania do normalnego.
  • Gdy gracz znajduje się w powietrzu podczas uniku, aktywować przeładowanie znacznika można tylko za pomocą przycisku "przeładowania", a nie przycisku "strzału". Dzieje się tak dlatego, że gracz normalnie nie może strzelać w powietrzu podczas uniku.

Notatki

  • Oprócz standardowych bonusów Tryb bitwy mnoży obrażenia i odrzut [BadziewiakBadziewiak] przez 10 przez losową część obecnej taczki. Ten bonus utrzymuje się nawet po przełączeniu się z [BadziewiakBadziewiak] i ponownym powrocie do niego.
  • Przed aktualizacją Nowy zrzut Tryb bitwy był przedmiotem.
  • Przełączenie broni po trafieniu znacznika powoduje utratę bonusu.
  • Ponieważ posiada nieskończone magazynki, [BluźnierstwoBluźnierstwo] otrzymuje bonus na stałe, aż gracz przełączy broń.
  • Gdy aktywna jest Kolejka broni, aktywne przeładowanie jest wyłączone
  • Jeśli przycisk strzału zostanie użyty do pomyślnego aktywnego przeładowania, broń wystrzeli razem z przeładowaniem. Działa to dobrze z bronią o jednopociskowym magazynku.
  • Jeśli masz zarówno Tryb bitwy, jak i [BluźnierstwoBluźnierstwo] i jesteś w pełni zdrowia, możesz machnąć, a następnie dwukrotnie nacisnąć przeładowanie, by pojawił się pasek przeładowania. Jeśli uda Ci się dobrze wysynchronizować przeładowanie, Blaźnierstwo zyska wszystkie korzyści, które utrzymają się nawet po ataku, aż zmienisz piętro. (Prawdopodobnie to błąd.)

Ciekawostki

  • Ten przedmiot i jego efekt to nawiązania do serii Gears of War. Cała nazwa przedmiotu to po prostu przeformułowanie tytułu serii.
  • W wczesnych etapach rozwoju gry efekt tego przedmiotu był mechaniką grywalną dla każdej broni. Zespół później postanowił usunąć tę mechanikę, by gra nie była zbyt wymagająca, i zamienił ją na efekt przedmiotu.

Odblokowanie

-