Gungeon Guide

Numer 2

Czas zabłysnąćPasywny

Poprawia statystyki podczas samotnej walki. Po śmierci głównego bohatera masz szansę się wykazać!

JakoscACena Sell Creep-
Link wikiOtworz wiki

Opis

Numer 2 to przedmiot pasywny. Kultyści zaczynają grę z tym przedmiotem.

Synergie

-

Efekty

  • Zwiększa prędkość poruszania się gracza o 2 i obrażenia o 41%, gdy partner w trybie kooperacji jest martwy. Zwiększenie prędkości poruszania się i obrażeń działa również, gdy przedmiot jest zdobywany w trybie solo.

Notatki

  • Numer 2 nie był możliwy do zdobycia w trybie solo przed aktualizacją A Farewell to Arms.
  • Jeśli zostanie zdobyty przez innych gungineerów, towarzyszy im w podróż do przeszłości.
  • Nie można go porzucić.
  • Numer 2 może wypaść z tęczowych skrzyń w Tęczowym Biegu.

Ciekawostki

  • Nieużywane: Melodia przeszłości - Jeśli gracz posiada [Bandana starożytnego bohateraBandana starożytnego bohatera] , powoduje nieznany efekt. Usunięto, ponieważ zawiera przedmiot startowy.
  • Ikona tego przedmiotu wydaje się nawiązywać do anime "Afro Samurai", w którym główny bohater nosi podobną bandanę (oznaczającą "Numer 2", czyli drugiego co do rangi wojownika), podczas gdy stara się odzyskać bandanę ojca, która oznacza "Numer 1".
  • Zwiększenie obrażeń, gdy partner w trybie kooperacji jest martwy, jest o 1% większe niż skalowanie zdrowienia przypisane do trybu kooperacji, co niweluje jego skutki.
  • Pomijając tymczasowe/warunkowe bonusy obrażeń, takie jak te z [MetronomMetronom] , [Tryb bitwyTryb bitwy] lub Robota z [ŚmieciŚmieci] , ten przedmiot oferuje największy bonus obrażeń w grze, przewyższając [Opaska na okoOpaska na oko] o 6%.

Odblokowanie

Wejdź w przeszłość Kultysty.