Gungeon Guide

Prototypowy teleporter

Teleport?!Aktywny

Teleportuje użytkownika. Prototyp opracowany przez giwerownika, którego drażniły obowiązujące w Lochu Giwer zakazy teleportacji. Co prawda można go użyć w dowolnej chwili, ale jego dokładność pozostawia wiele do życzenia.

JakoscBCena Sell Creep30
Link wikiOtworz wiki

Opis

Prototypowy teleporter to przedmiot aktywny.

Synergie

Drugi wypadek:

Jeśli gracz posiada również [Kuszo-strzelbaKuszo-strzelba] , jego wzór strzału zmienia się na linię dziewięciu strzał ułożonych prostopadle do kierunku, w którym patrzy gracz.

[Kuszo-strzelbaKuszo-strzelba]
Z miejsca na miejsce:

Jeśli gracz posiada również [Teleporter skrzyńTeleporter skrzyń] , a Prototypowy Teleporter przenosi go do pomieszczenia z wrogami, wszyscy wrogowie w pomieszczeniu zostaną natychmiast zabici. Jeśli przenosi gracza do specjalnego pomieszczenia, czas odnowienia Prototypowego Teleportera zostaje skrócony. Nadaje również dodatkowe miejsce na przedmiot aktywny.

[Teleporter skrzyńTeleporter skrzyń]

Efekty

  • Teleportuje gracza do losowego pokoju na mapie. Istnieje szansa, że gracz zostanie przeniesiony do sekretnego pokoju.
  • Istnieje bardzo mała szansa, że gracz zostanie przeniesiony do następnego komnaty. Jeśli gracz znajduje się w Wieży Pana Ołowiu lub Gungeonie właściwym, istnieje również niewielka szansa na teleportację do Oubliette lub Opactwa Prawdziwej Broni, odpowiednio.
  • Istnieje bardzo mała szansa, że gracz zostanie przeniesiony do pokoju z dużą gałką oczną.

Notatki

  • Teleportacja z pokoju z szefem po otrzymaniu obrażeń (a następnie zabiciu szefa bez kolejnych obrażeń) nie przyznaje graczowi [Mistrzowski nabójMistrzowski nabój] za tego szefa.
  • Używając Krwawego Szalika, możesz mrugnąć przez niewidzialną ścianę blokującą przejście obok oka. Za okiem nie ma ściany, tylko czarną przestrzeń, do której możesz wejść. Jeśli przejdziesz całą drogę z powrotem i mrugniesz do części głównej komnaty, gra ulegnie zawieszeniu.
  • Podczas teleportacji do sklepu istnieje szansa, że gracz pojawi się za ladą, tuż obok lub za sprzedawcą. W tym przypadku gracz może bez problemu wrócić do normalnej przestrzeni.
  • Nie działa w Trybie Szalonego Szefa ani w Siedlisku Zmyślnego Szczura.
  • Jeśli użyto obok wózka, wózek pozostaje podświetlony, jakby był w zasięgu interakcji.
  • Po użyciu [WiertłoWiertło] Prototypowy teleporter ma niewielką szansę na przeniesienie gracza do pokoju utworzonego przez [WiertłoWiertło] . Zaleca się nie używać Prototypowego teleportera po użyciu [WiertłoWiertło] , ponieważ teleportacja do pokoju utworzonego przez [WiertłoWiertło] uniemożliwi graczowi korzystanie z teleporterów mapy, co spowoduje zawieszenie gry.
  • W trybie kooperacyjnym, jeśli jeden gracz używa Prototypowego teleportera, podczas gdy drugi gracz znajduje się w trybie powolnego wyboru broni, gracz, który NIE użył Prototypowego teleportera, zostaje zamrożony – nie może wykonywać żadnych czynności poza wstrzymaniem gry. Jeśli użyto w Wieży Pana Ołowiu, istnieje szansa na teleportację do pokoju z pułapką Oubliette, bez konieczności gaszenia kominka.
  • Błąd: jeśli gracz używa Prototypowego teleportera podczas pierwszej fazy Draguna, Dragun pozostaje bezczynny po ponownym wejściu na arenę i nie może atakować. Druga faza zostanie wznowiona normalnie.

Ciekawostki

  • Prototypowy teleporter przypomina teleporter, z którego usunięto lub brakuje zielonych cylindrów.
  • Drugi wypadek może być nawiązaniem do filmu The Fly, w którym naukowiec przypadkowo łączy się z muchą podczas próby stworzenia działającego teleportera. Wygląd [Kuszo-strzelbaKuszo-strzelba] zmienia się na pokryty mięsistymi wyrostkami i parą skrzydeł, nawiązując do późniejszego stanu naukowca.
  • Synergia Z miejsca na miejsce nawiązuje do powszechnego tropu w mediach z teleporterami, w którym teleportacja do przestrzeni zajmowanej przez inną istotę żywą zabija ją.
  • Jeśli gracz teleportuje się do pokoju z gałką oczną będąc w Departamencie R&G, gra ulegnie zawieszeniu.

Odblokowanie

Kup od Douga za 22 .